アズプロ英語版の遅延はアズレンに影響する?【海外の反応】

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アズールレーンのファンで、EN版の遅延を理由にこのゲームの将来を心配している人はいる?

アズールレーンのファンで、EN版の遅延を理由にこのゲームの将来を心配している人はいる?

1. アズプロ速報(仮) 2026/10/15 04:47 (スレ主) ID:type_E
APのグローバル版遅延に対する海外の反発がどれだけ酷いか、そしてそれがマジで実質死亡状態で失敗確実なのを見ると、最悪の事態(APがEN版のローンチすらできずに失敗してサービス終了すること)が起きた場合、これがManjuuの終わりになり、アズールレーンも巻き添えを食らうことになるのか? これってこれからの10ヶ月くらいのアズールレーンの将来と存続を危ぶむ理由になるか? 仮にManjuuが生き残ったとしても、アズールレーンにすごすごと這い戻ってくる保証はあるのか?

言うまでもないが、Manjuuに関連する全てのものにどんな負の遺産を残すことか。特に口コミが意見に影響を与える状況では(声を大にしている連中がいると、その声の大きい少数派が多数派の意見に大きな影響を与えてしまう)なおさらだよ。
原文
Seeing how bad the global reception is to AP’s delayed global, and how it’s genuinely DOA and gonna fail, let’s say the worst happens, AP fails and EoS’s before it can even launch EN, is this going to end Manjuu, and Azur Lane with it as collateral damage? Is this cause for fear for Azur Lane’s future and survival in the next 10 months or so? Even if Manjuu survives, are they guaranteed to come crawling back to Azur Lane?

Not to mention, what kind of legacy it will leave everything associated with Manjuu, especially with word of mouth affecting opinions (being vocal means the vocal minority can do a lot to influence majority opinions)?
2. アズプロ速報(仮) 2026/10/15 04:57 ID:darkandark
たとえAPがグローバル版で失敗したとしても、CNとJPではそれなりの売上を出すだろうし、運営を維持するには十分だと思う。ゲームが完全なクソゲーで、CNやJPのプレイヤーすらサポートを拒否するような状況でもない限りはね。

この遅延が本当に影響するのはグローバル版だけだ。こっちはマジでとんでもない大損害を被ってる。それに、遅延がなければグローバル版はもっと人気が出ただろうし売上も伸びただろうに。

ボイスなし、テキストのみのローカライズで妥協するべきだったな。ENボイスは後から追加すればよかったのに。
原文
Even if AP fails in Global, the game will make a decent amount in CN and JP, enough to keep them afloat i feel. Unless the game is complete garbage and even CN and JP players refuse to support it.

This delay only really affects Global. We’re getting the real shit end of the stick. And Global wont be as popular and make as much vs if they didnt delay.

Committing to a non-dub, text only localization shouldve been the better move. Add EN VOs later.
12. アズプロ速報(仮) 2026/10/16 06:45 (スレ主) ID:type_E
>>2
俺が言いたいのは、結局のところそのヘイトがアズールレーンに跳ね返ってきて、Manjuu自体が嫌われていくってことだよ。
原文
My point is that inevitably the hatred blows back onto Azur Lane and Manjuu as a whole becomes hated.
13. アズプロ速報(仮) 2026/10/16 07:41 ID:darkandark
>>12
その考えはさすがに飛躍しすぎだと思うね。アズールレーンはすでにめちゃくちゃニッチな層が相手だし、アズールプロミリアに興味を持つ原神のライト層なんざ、保証してもいいがアズールレーンなんて遊んだことないし、これからも絶対に遊ばないよ。

APがManjuuに大きな悪影響を及ぼすとは思えないね。俺たちは中国じゃない。こっちの市場はCNコミュニティみたいに状況を動かせるほど大きくなければ、影響力もない。せいぜいAPや今後の新作に対するManjuuの信用が落ちるくらいのもんだろ。

ALは基本的にYostarが半分運営してるってことを忘れるなよ。パブリッシャーとしてどれだけクソだとしても、ManjuuやAPのために見つけてきたどこの馬の骨とも知れんENパブリッシャーよりは遥かにマシだわ。
原文
I think this idea is too farfetched. Azur Lane already has an incredibly niche audience, anyone of the Genshin normies that are interested in Azur Promilia, I guarentee you, have never played and will never play Azur Lane.

I doubt AP will have any large negative effect on Manjuu. We’re not China. Our market isnt nearly big enough to affect change like the CN community can. If anything this only hurts Manjuu’s credibility for AP and any future game.

Remember that AL is still basically half run by Yostar. And as bad as they are as publishers, they’re still way better than Manjuu and whoever EN publisher they found for AP.
14. アズプロ速報(仮) 2026/10/16 08:18 (スレ主) ID:type_E
>>13
Yostarを褒めてManjuuを叩くなんて、見事に一巡して元の木阿弥になったもんだな。

あと根本的な要点は、それがさらなる終末論的な書き込み(ドゥームポスティング)を広めることになり、下手すりゃそれがただの雑談で終わらなくなるまでManjuuのあらゆるものに関する終末論をエスカレートさせるってことだろ。
原文
amazing how things have come full circle to praising yostar and bashing manjuu

Also the underlying point is that it spreads more doomposting, and maybe escalates doomposting on everything manjuu until it stops being talk
3. アズプロ速報(仮) 2026/10/15 05:01 ID:KrypticAeon
みんなが否定的な反応をしてる最大の理由は、シンプルにみんなこのゲームを遊びたいからだよ。
原文
The biggest reason people are responding poorly is because we all want to play it
4. アズプロ速報(仮) 2026/10/15 05:02 ID:Nightcliff19
アジア圏でサービス終了することはないだろ。ただ、欧米でどうなるかは分からんがね。Manjuuが思ってる以上にニッチな存在になりそうだし、発売延期もプラスには働いてないな。
原文
It’s not going to EOS in Asia. I’m not sure how it’s going to do in the West, though. It’s probably going to be more niche than manjuu thinks and the delayed release is not helping.
5. アズプロ速報(仮) 2026/10/15 05:07 ID:Zroshift
欧米勢が「他の連いと一緒に初日に遊べない」ってブチ切れてるからって理由でこのゲームが失敗することはないね。

このゲームが失敗するとしたら、CNとJPが製品を気に入らなかった場合だけだ。これがガチャゲーの現実ってやつだよ。

あと、違うね。これがALに影響することはない。AK(アークナイツ)にも影響しない。ステラソラにも影響しない。

個人的には延期は気にならないね。俺はALが欧米に来るまで2年待たされたんだ。2年だぞ。みんな数ヶ月程度で文句言い過ぎなんだよ。

文句言い始めるのは、延期した後ですら中身がクソゲーだった場合だけだな。
原文
The game won’t fail because the West is upset they aren’t going to play the game at the same day as everyone else.

The game will fail if CN and JP don’t like the product. This is the reality gacha games.

Also, no, this won’t affect AL. This won’t affect AK. This won’t affect Stella Sora.

I don’t mind a delay. I had to wait 2 years for AL to come to the west. 2 years. People are complaining over a couple of months.

I will only start complaining if the product is shit even after the delay.
6. アズプロ速報(仮) 2026/10/15 05:10 ID:Unknown1925
FGOみたいなゲームのために、JPサーバー単体がどれだけの売上を叩き出してるか見たことあるか? ほんの2ヶ月前、11周年の時に名だたるオープンワールドガチャゲーを全部ブチ抜いて1位を獲得したんだぞ……日本や中国が「自分たちにとって十分面白い」と感じさえすれば、どれほどのパワーでゲームを引っ張っていけるか決して侮っちゃいけない。

それにアズールレーンだってもなかなかの数字を出してるぞ。先月なんて売上600万(ドル)近くいってNTEをほぼ超えかけてたしな。
原文
Has anyone seen how much the JP server alone makes for a game like FGO? Just 2 months ago on its 11th anniversary it got first place beating out all the big open world gacha games… never underestimate how much Japan or China can carry a game on their own if it’s good enough for them

Also azur lane is doing decent numbers just last month they were at 6mil almost beating NTE
8. アズプロ速報(仮) 2026/10/15 05:35 ID:SaintNeos
>>6
まったくその通り。FGOプレイヤーの俺が言うんだから間違いない。ゲームシステムはぶっちゃけ10年前の代物でめちゃくちゃ時代遅れだし、JPサーバーからはまるまる2年遅れで、追いつくつもりもゼロ、今後も絶対に追いつかない。それでもJPじゃ常に売上ランキングのトップを走り続けてるし、10年以上続いてるのにサービス終了する気配なんて微塵もない。

ゲームの出来が良ければ、この程度の延期なんて何の影響もないって。英語圏のリリースが遅れるだけでゲームが失敗する、ましてや初動でサービス終了するなんて本気で思い込んでるのは最近のガチャオタ連中だけだよ。
原文
Exactly. FGO player here, the game is a massively outdated mess with gameplay literally a decade old, it’s 2 WHOLE YEARS behind the JP Server and has 0 intention to catch up and never will, and yet it keeps topping charts in JP constantly and shows 0 chances of going EoS period despite having been going for over 10 years.

If the game is good enough, this delay won’t affect it all; it’s only the modern gacha fandoms that genuinely think a delay of English release will even remotely translate to the game failing, let alone going EoS on arrival.
7. アズプロ速報(仮) 2026/10/15 05:32 ID:JStarlight17
俺は正直微塵も心配してないね。見てる限りアズールレーンは岩のようにビクともせず安定してる。むしろAPの生命線になるのはALの方だろうし、もし上手くいかなくなったらALを切るよりAPを切る方がよっぽど簡単だろ。
原文
I honestly do not. Azur Lane has been steady as a rock as far as i have seen. If anything its gonna be AL needing to be the lifeline of AP, and if it doesnt work out its easier to cut AP rather than AL
9. アズプロ速報(仮) 2026/10/15 07:17 ID:Intrepid-Spring-3295
いや、ないね。
アズールレーンはおそらく何もなかったかのようにいつも通り運営を続けるだろうよ。APの現状について俺がどう思ってるか知りたいか? サービス終了なんてしないし実質死亡もしないね。グローバル版ではもしかしたら……いや、それですら言い過ぎだと思うけどな。気にせずプレイし続ける連中だだっているんだし。でもCNとJPはどうかって? いつも通りボロ儲けするさ、だってグローバルよりCNとJPの方が大金を使う大口なんだから。ManjuuはALの時も同時リリースなんてしなかったし、だからこそAPでも同じことができると思ったんだろうさ。こっちのことは眼中になしってわけだ。
原文
Nope.
Azur lane probably going to run like usual as if nothing happen. You want to know what i think about AP situation too? It definitely not going to eos or doa, on the global side maybe , but even i think thats going to be a stretch, some people still wont care and will still play the game. But for CN and JP? They’re going rake in money as usual cause the big spender are CN and JP instead of global. Manjuu didnt release AL at the same time either, maybe thats why they think they can do the same for AP too. Treating us like an afterthought that is
10. アズプロ速報(仮) 2026/10/15 08:29 ID:Azzaciel
いや、ALはこのゲームの資金調達をやり抜いてManjuuの3Dテストベッドとしての役割も果たしたんだから生き残ったんだ。このゲームがグローバル以外の地域できちんと黒字化すれば、Manjuuが新作にかかりきりになる代わりにそっちに集中できるようになって、ALにも何かしらの改善が見られるようになるかもしれないぞ。

ただ、プロミリアのEN版は完全に終わってる(ターボクックされてる)けどな。あと2、3年、あるいはそれ以上は続くかもしれないが、JP/CN/KR版が失速し始めるよりも数年はやい段階で100%サービス終了を迎えることになる。今回のこのムーブは、ローンチのほぼ1年前にEN版のライブサービスとしてのデススパイラルに火をつけてしまったようなもんだ。

実際どれだけ出来が良いかなんてほとんど関係ないんだよ。このムーブをやったという事実だけで「デススパイラルに入っている」という印象がついてしまい、それが最終的にゲームを早死にさせるのに十分な決定打になってしまうからな。特に、今後のガチャスケジュールを予測できる能力があるせいで、EN版の売上が目に見えて削られることになるしな。それに「このゲームはすぐに終わるかもしれない」と思ったら、課金するのにも慎重になって売上がさらに削られること樹になる。

だから、こうした事実を理解した上で「売上低下=サービス終了の可能性アップ」と推論できるプレイヤーは、相対的に見てすぐにはサービス終了しなさそうなバージョンを遊ぼうとするようになる。つまり、ENで課金するプレイヤーの代わりにJPで課金するプレイヤーになるか、あるいは単純にプレイしなくなるかのどちらかだ。要するに、これもまたEN版の売上を削る要因の一つになるってことさ。そんなの少し考えれば予測できることだろ、難しくなんかない。
原文
No, AL survived financing this game and being Manjuu’s 3D testbed, once this game pays for itself in the non-global regions AL will maybe even see some improvements made when Manjuu can focus on that instead of the new game.

The EN version of Promilia is turbo cooked tough. Maybe it will keep going for 2-3 years or more, but it’s 100% going to EoS YEARS before JP/CN/KR start slowing down, and this move here? It kickstarted the live-service deathspiral for the EN version almost a year before launch.

It almost doesn’t matter how good it actually does, because the Perception of it being on that deathspiral with this move alone will be enough to kill it prematurely eventually. Especially since having the ability to plan for future banners will noticeably cut into EN’s revenue. And if you think something may go away soon, you’ll also be more cautious about putting money in, also cutting into EN revenue.

So people that can recognise these facts and then extrapolate that “lower revenue = more likely to EoS” will rather try and play a version that isn’t as likely to EoS in the relative short term. Meaning that instead of being a paying EN player they’ll be a paying JP player or just not play at all. The point here is just that it’s another thing that cuts into EN revenue. And you can anticipate this behaviour being a thing, it’s not that hard.
11. アズプロ速報(仮) 2026/10/15 15:33 ID:Enrayha
みんなとりあえず触ってはみるだろうけど、延期のせいで他の新しいゲームがどんどんリリースされちまってるからな。今のところ、これまでの他のゲームと比べてそこまで特別すごいところは見当たらないし、アズール側がそれ以上に上手い立ち回りをしないなら、わざわざしがみつく理由はあるか? 一定の客層は常にキープするだろうけど、グローバル版で彼らが思ってるほど大きな規模になるとは思えないね。他の会社ならちゃんとグローバル同時リリースでプレイヤーを大事に扱ってくれるんだから、今時こんなやり方のところに戻るプレイヤーがどこにいるよ?
原文
Everyone will try it out but there are other new games releases thx to the delay. I did not see so far much more special about this than those others and if azur doesnt do things much better than why stick with it? It will always retain some crowed but i doubt it will be that big as they think it will be in global. People get treated better by other companys with a real global release so why go back to something like that as a player?
💡

この記事のまとめ

アズールプロミリアのグローバル版遅延と炎上への懸念

  • グローバル版の評判悪化により、最悪の場合サービス終了(EoS)や失敗に繋がるのではないかと危惧する声が上がっている。
  • ️ 口コミによる悪影響が懸念されており、マンジュウ(Manjuu)の信頼失墜や、ファンの怒りが波及するリスクが指摘されている。
  • ⏳ そもそも海外版の遅延に対する不満が根底にあり、開発運営の対応に対する不信感が今回の騒動を大きくしている。

中国・日本市場とアズールレーンの影響

  • ガチャゲームの現実として、西洋の動向よりも中国・日本市場の売上が存続の鍵を握るという見方が強い。
  • アズールレーン自体の堅実な収益力もあり、アズールレーンが巻き添えで崩壊する可能性は低いと冷静な意見が多い。
  • 「FGO」などの前例を引き合いに出し、クオリティが高ければ数ヶ月の遅延やグローバル版の出遅れは致命傷にならないという声もある。

グローバル版(EN版)の将来性と懸念点

  • ⚠️ 悪評や遅延が発端となり、ライブサービスのデススパイラルに陥る危険性が指摘されている。
  • 将来のバナーが見通せることによる収益低下や、「すぐにサービス終了するかも」というユーザーの警戒心が課金を躊躇させる原因になる。
  • 結果として、グローバル版のプレイヤーがJPサーバーへ移行したり、そもそもプレイしなくなったりする可能性が懸念されている。
Summary generated by AI

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