CBT3現在の中国コミュニティの現状【海外の反応】

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中国コミュニティについてのいくつかのはっきりさせておきたいこと

中国コミュニティについてのいくつかのはっきりさせておきたいこと

1. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 06:40 (スレ主) ID:BlackberryNational41
中国コミュニティでは、1つのゲームに対して数多くのコミュニティが作られる。中にはゲームの名前を掲げながらも、実際はそのゲームのアンチが集まっている場所もある。例えば俺が貼ったこの画像だと、「藍色星原:旅謡」が本家でアイコンはアビー、「藍色星原:旅遙」がアンチコミュニティでアイコンはシャール。中国語には形も読みも似た字があるから、見分けがつきにくくて厄介なんだ。

CBT3のロマンス要素やファンサービスについてだけど、CBT2の時にプレイヤーから「キャラの好感度ストーリーが適当すぎる、感情の描写が薄い」ってフィードバックが大量にあった。だからCBT3では全キャラの好感度ストーリーを作り直すことになって、今のCBT3に残ってるのはアビーのサイドストーリー1つだけ。つまり、CBT3の段階でロマンス要素が多いか少ないかなんて判断できないってこと。今のこのゲームのファンサービスはパジャマスキンや寮のシステムがメインだけど、ミサみたいなキャラの初期モデルの時点でかなりきわどいクオリティにはなってる。

最後にストーリー内のNTR要素の件だけど、中国コミュニティはキャラクターの貞操観念に対してめちゃくちゃ厳しい。主人公以外の相手とフラグが立つようなことがあると、一気に大炎上する。一番分かりやすい例が『少女前線2』のテストプレイ時のストーリーで、これが原因で『少女前線2』はサービス開始直後に半年間もストーリーを停止して作り直すハメになった。もし中国コミュニティでNTR要素の疑いで大炎上が起きてないなら、そんな要素は基本的に存在しないってことだよ。

今のCBT3における中国コミュニティからのネガティブなフィードバックは、主にゲームシステム、課金周り、そして動作の最適化に集中してる。

わざわざ中国語で書き込んだのは、自分が中国コミュニティの人間であり、現地の事情に一番詳しいってことを示したかったからさ。
原文
中文社区涉及一个游戏可以创建很多个社区,有的社区虽然使用这个游戏的名字,但是是反对这个游戏的人群组成的社区。比如我发的这张图,蓝色星原旅谣是正统社区,头像是阿比,蓝色星原旅遥是反对社区,头像是夏儿。中文有形状相近读音也相近的字,可以以假乱真。

关于CBT3的浪漫元素和粉丝福利,之前在CBT2中,玩家反馈角色的好感度剧情太过敷衍,感情太过平淡,所以CBT3中所有角色的好感度剧情都已经回炉重做,现在CBT3只有一个阿比的支线剧情还遗留在游戏里。所以CBT3的内容无法判断浪漫元素的多和少。现在这个游戏粉丝福利主要靠睡衣皮肤和宿舍互动,但比如米砂等角色的初始模型已经有了很高的福利水平。

最后是关于剧情里NTR元素的指控,中国社区对于角色的贞洁要求度是最高的,一旦有角色涉及到非主角的配对问题,中文社区的节奏爆发非常迅速的,参考的案例就是少女前线2的内测剧情,导致少女前线2开服停止更新半年的剧情来重置内容。如果中文社区没有大规模爆发NTR剧情指控,那基本不存在NTR元素。

现在CBT3中文社区的负面反馈主要集中在游戏系统,付费模式和性能优化上。

我用中文发帖是为了表达我是中文社区的人,也对中文社区更加了解。
2. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 06:46 ID:PromiliaLane
I love China #1
原文
I love China #1
3. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 06:48 ID:SuzukiKana
わざわざここまで来て、reddi_4ch2みたいな嘘つきを論破してくれてありがとう
原文
Thank you for going out of your way to post here and refuting liars like reddi_4ch2
13. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 09:23 ID:Affectionate_Item151
>>3
reddi_4ch2の最近の投稿って、全部APのアンチグループからのものだしデマばっかなの?
(マジで気になって聞いてる)
原文
Are all of reddi_4ch2 recent posts from the AP opposing group and are fake ?
(Genuinely asking)
15. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 09:30 ID:Siraza_
>>13
あいつは自分が作る「レビュー」のほとんどをAIで要約させてるんだよな。AIがどれだけハルシネーションを起こしやすいかなんて誰でも知ってるだろ。そういうことしてない時は「このゲームは検閲されてる」みたいな投稿ばかりしてる。
原文
he uses AI to summarize just about every “review” he makes, and we all know AI is prone to errors.
when he isnt doing this he is making posts saying the game is *censored*.
18. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 10:05 ID:Affectionate_Item151
>>15
ってことは、ソースの裏取りもしないで、見つけた「レビュー」をAIで適当に翻訳してるだけってことか。
じゃあさ、Fit_Piano_3642はどうなんだ?
原文
So basically, he did not do any source validation and just use AI to translate any “review” he found.
What about Fit_Piano_3642 ?
19. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 10:16 ID:Siraza_
>>18
Fit_Piano_364はもうちょいマシというか信用できそう。あいつみたいにAIのクソ長ポエムみたいな投稿はしないし、自分で実際にCBT3をプレイしてるっぽいからな。
原文
Fit_Piano_364 seems to be a bit more credible, he doesn’t make long ass AI slop posts and he seems to have played CBT3 himself.
21. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 10:41 ID:ArisaMiyoshi
>>15
それ聞くとな、あいつわざとアンチグループから情報仕入れてるか、あるいは使ってるAIが(連中の声がデカいせいで)アンチの意見の比重を高く見積もっちゃってるんじゃないかって気がしてくるわ
原文
That makes me think he’s deliberately getting his information from the anti groups and/or the AI he uses gives them higher weight (because they are usually louder)
22. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 10:53 ID:Siraza_
>>21
十分にあり得るな。アンチのフォーラムは覗きに行ったことないけど、あの4chanの野郎と似たようなこと言い合ってるのは想像に難くないわ
原文
that is very likely, I havent looked into the anti’s forum page myself but i can imagine they have similar talking points to the 4chan guy
24. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 10:58 ID:Yuukise
>>15
俺が「色々欠点はあってもこのゲームはプレイするつもり(今の時代、欠点のないゲームなんてないしな)」ってコメントしたら、あいつに「現実逃避するな」ってマジレスされたわ。とにかく超ネガティブでケンカ腰なやつだよ
原文
I was posting a comment on how i will still play this game even with all the flaw, (what game doesnt have flaw these days) and he literally told me to stop coping. Basically an extremely negative and combative person
27. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 11:12 ID:Siraza_
>>24
アカウント消す前によくr/azurelaneに入り浸ってた、そっくりなやつを見たことあるぞ(スノウブレイクのあれこれがあって消したらしいけどさ)
新しいキャラが発表されるたびに「ファンサービスが多すぎる」って文句タラタラで doompost(悲観的な投稿)ばかりしてて、コメント欄でも他の連中を巻き込んで不必要に荒れさせてたんだよな、今ここで起きてることとそっくりそのまま。
あいつら目的もほぼ同じだし、同一人物なんじゃないかってレベルだわ。
原文
I have seen a similar guy who used to frequent the r/azurelane sub before he deleted his account (allegedly because of the snowbreak shut down)
He used to complain/doompost about the game having too much fanservice whenever there is a new character is announced leading a lot of people to also be unreasonably toxic in the comments, much like what is happening here.
they both have very similar intentions if not the exact same person.
4. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 06:49 ID:TheRealZaWarudo
中国のコミュニティが開発元にプレッシャーかけて、あのどうでもよくて鬱陶しい女性主人公を廃止させない限り、何も変わらんよ。男の主人公だけで十分なんだって連中がようやく理解できれば、他の要素も勝手にうまく噛み合うようになる。俺たちは、直球で俺たちストレートの男向けに作られた、真のロマンス要素があるゲームに飢えてるんだ。他人と製品やファンベースを共有したくないんだよ、共有した途端にいつも改悪されるんだからさ。中国コミュニティの中でも、NTRと百合に対する憎しみは同じくらい強くあるべきだ。お前らが百合のクソみたいな要素に甘いままだと、開発に何をねだっても時間の無駄でしかない。要するに何が言いたいかって、最大の問題はいつだって女性主人公ってことだよ。

追記:さっそく百合豚どもが低評価連打してて草
原文
Until the chinese community pressures these developers to stop implementing a completely useless and annoying female main character, nothing will change. When they can finally understand that they only need a male main character, they will automatically implement everything else correctly. We are dying for games with true romantic interactions that are truly only catering to us straight men. We do not want to share our products and fanbases with outsiders because everything always gets worse when we have to share with them. Their needs to be an equal hatred of ntr and yuri within the chinese community. If you guys keep being lenient towards yuri trash, then begging these devs for anything else is a waste of time. Tldr: Number 1 problem is always female main character.

Edit: yuritards already with the downvotes
12. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 08:51 ID:TenrousaAthena
>>4
気にするなよブラザー。俺はお前の味方だ
原文
Don’t worry bro. I’m with you
16. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 09:35 ID:Normal_Narwhal_6758
>>4
個人的な意見を言うと、お前はごく一部の過激な連中の反逆を、お前とほとんど同じ信念を持ちながら単に女性主人公でプレイしたいだけの大勢の層と混同してると思うぞ。中国の規制当局が女性同士のインタラクションにあれこれ規制をかけたのは俺のせいじゃないし、この手のゲームが好きで女性主人公で遊びたい人で、あの規制を喜んでるやつなんて誰もいないだろ。そんな「純度テスト」を次々に作ったところで、お前に賛同してくれる人の総数が減る以外の効果なんて何もないって。
原文
My personal opinion is that you are taking out the subversiveness of an extreme minority against a very large group of people who share virtually the same beliefs as you except they just want to play as a girl MC instead. It isn’t my fault that regulators in china have implemented regulations on certain female to female interactions, I don’t think anyone genuinely interested in this type of game and wants to play female MC is happy about those regulations either. Constantly creating additional purity tests won’t accomplish anything except reduce the amount of people overall that agree with you though.
17. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 10:01 ID:Zereleth
>>16
女性主人公でプレイしたいやつと、女性キャラだけのハーレムゲームとして扱いたいやつとは、水と油で相容れないんだよ。言うまでもなく、このジャンルは本質的に「男主人公の周りを女性キャラが囲む」という形式で作られてきたし、これからもそうだ。そして、女性主人公が存在せざるを得ないせいで女性キャラのライティングが劣化するなら、それは本当に残念なことだ。

一例を挙げよう。『Astrae Oratio』にはこういうキャラクターがいる。めちゃくちゃプライドが高くて傲慢、一見するとうぬぼれ屋に見えるけど、それを裏付けるだけの確かな実力を持っている。戦闘の有無にかかわらず、自分の能力に絶対的な自信を持ってるようなタイプだ。だが一つだけ問題があって……彼女は男性恐怖症(男性に対する圧倒的な恐怖心)という重度のトラウマを抱えている。主人公が近くにいるだけでパニックを起こして使い物にならなくなるんだ。このギャップがめちゃくちゃ可愛くて、描かれ方のコントラストに引き込まれる。今までどの開発者もこれをキャラの個性として入れたのを見たことがないレベルで、これがあるおかげでこのゲームで一番人気のキャラになるって保証できるくらい出来が良いんだよ。



男女の主人公を選べるゲームで、こういうタイプのキャラがどうあがいても成立しないのは火を見るより明らかだろ。これこそが、「主人公の性別を両方選べる仕様にすることが、キャラのライティングにどれだけ制限をかけるか」って話でみんなが指摘してることなんだ。まあ、「これはハーレムゲームじゃない」って言いきっちゃえばそれまでだけどさ。

ハッキリ予言しとくけど、このゲームは『Endfield』と同じ末路を辿るぞ。ゲーム自体は儲かるかもしれないけど、前作と比べた実際の利益率の格差は凄まじいことになるはずだ。
原文
Someone that wants to play a female main character is diametrically opposed to someone who wants to treat a game with an all female cast as a harem game. As is obvious, the genre in and of itself is and always will be based around females surrounding a male main character. And if the writing of the females suffer due to the existence of the female main character, then that’s very unfortunate.

I’ll give an example, Astrae Oratio has this character in it. She’s an extremely haughty, arrogant and appears to be very full of herself but she has the skills to back it up. In almost every context she’s very confident in her abilities both in and out combat. But there’s just one thing… she has a crippling case of **Androphobia (a overwhelming fear of men).** She becomes a nervous wreck the moment she’s even in the vicinity of the MC, creating this extremely cute but engaging contrast between both ways she’s presented. I’ve literally never seen a developer include this as a character trait in a character before but it’s so good that I can guarantee she’ll be the most popular character in the game just based off of this.

https://reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fpreview.redd.it%2Fvbw8d30j2ksh1.png%3Fwidth%3D1920%26format%3Dpng%26auto%3Dwebp%26s%3Ddd039eab6c92ce294f68bb08aa3bfc38ec9c5701

It should be clear how obvious this type of character cannot work in a game where you have a choice of two genders, this is what people talk about when they say the limitations dual gender MCs impose on character writing. Of course, you could just say it’s not a harem game and that would be the end of it.

I’ll make a bold proclamation, this game will end up in the same situation as Endfield where the game may be making money but the actual profitability of it compared to its predecessor will have a huge disparity between the two games.
20. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 10:33 ID:TenrousaAthena
>>17
まあ、プレイアブルキャラに男性も女性も両方いる他の人気ガチャゲーみたいなんだったら、ある程度は許容範囲だけどさ。でもプレイアブルキャラが女性しかいないゲームを作るなら、そもそも女性主人公にする意味ってどこにあるんだ?友情を描くゲームなのか、全年齢向けなのか、それともファンサービス系のハーレム・恋愛釣りゲーなのか。『アズールプロミリア』の出し方を見れば、どれに当てはまるかなんて一目瞭然だろ
原文
Yeah, if the game similar to other popular gacha games which have both male and female playable characters, then it’s fine at some degree. But if you make a game that only have female playable characters, then what the point of female mc? Either a game talk about friendship, family friendly game, or a fanservice harem romance bait. Look at how Azur Promilia hasn’t been showing, it’s quite obvious which it is
23. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 10:54 ID:Normal_Narwhal_6758
>>17
『ウマ娘』みたいに魅せ方を工夫すれば別性別でも書けるとは思うけど、そういうキャラデザはガチャゲーよりもエロゲの方でよく見る気はするな。それに『Astrae Oratio』も一応遊んでみるつもりだから、そのキャラはチェックしとくわ。

ハーレムゲームとしてだって全然いけるぞ。そりゃ一部のシナリオでは書き直しが必要になるだろうけどさ、それだけのカスタソマイズをする価値はある。もう一つの主人公を求めてるプレイヤーは実際にそれなりの数いるんだからな。本当の問題は規制と、その規制のせいで大元の脚本がダメにされてることだ。NTEは賛否両論あるゲームだけど、女性キャラに力を入れてるし、主人公が男だろうと女だろうと、女性キャラとの間であられもないやり取りをかなり攻めた形でやってるのは確かだ。だから、選択肢が消されていくよりは、中国当局にはゲームの検閲を緩めてほしいね。

『アズールプロミリア』にはかなり期待してるし、見た感じだと開発もうまくやってくれてると思う。寮でのインタラクションの紹介やキャラの衣装はめちゃくちゃ良くできてるし、育成システム自体も今出てる他のオープンワールドガチャゲーのどれよりも面白い。元々はハーレムルートなんて一切想定してなかったのかもしれないけど、結果的にそっちの方向にシフトしてるのは間違いないし、ライバルの大半と比べても圧倒的に出来が良いのに、なんでこんなに悲観論が飛び交ってるのかマジで理解に苦しむわ。
原文
You can write different interactions like they did in Uma Musume, though I guess usually I encounter that character archetype more in eroge than gacha games. Also I will be giving Astrae Oratio a try so I’ll keep an eye out for her.

Even as a harem game, it can very easily work, sure you will need a few rewrites in some scenarios, but that level of customization would actually be worth it, because there are actually enough people who want that other main character. The real issue is regulations and that the base script is ruined because of those regulations. I know NTE is a mixed game but its pretty clear that they are focusing on female characters, as well as getting away with plenty of stuff that is quite suggestive with those female characters regardless if you use a female MC or male in some interactions so I’d rather see China back off of game sanitization than more options be removed.

I do really have high hopes for Azur Promilia, and I think from everything I’ve seen they have done a decent job. Stuff like the dorm interactions showcased and character outfits look very good to me, and the actual progression system is quite a bit more interesting than basically any of the other open world gachas currently available. I think maybe originally the game was not intending for a harem route at all, but I do think it has shifted towards that regardless and I really think there is a lot of dooming about so many things that feel a lot better than almost all of its competitors so it really confuses me.
26. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 11:06 ID:Zereleth
>>23
今さっき挙げたキャラクターなんて、主人公が男であることを前提にしないと「絶対に」成立しないんだよ。他の性別でもいけるように簡単にアレンジなんてできない、だってキャラの性質そのものが別の性別じゃ噛み合わなくなるからさ。それに手直ししたらそれはもう別のキャラになっちまう。規制が一切ない優秀なライターが書いたとしても、規制の有無に関わらず、男女選択式のゲームでこういうキャラを書くのは無理なんだよ。

AP自体の話で言えば、『ステラソラ』の二の舞にならない未来が想像できないね。ここをプレイしたことあるやつなら、俺が何を言いたいか分かるはずだ。
原文
The character I just brought up is a character that can literally ONLY work with the presumption that the main character is a male. You can’t make it easily work because her character trait doesn’t work with another gender. Anything else and you’d essentially be writing a different character. And this is with a completely unregulated writer, because a lack of regulations would still not let a writer be able to write a character like that in a dual-mc game.

When it comes to AP itself, I can’t see a situation where it doesn’t end up as another Stella Sora. Anyone here who has played that would know what I mean
28. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 11:45 ID:Normal_Narwhal_6758
>>26
『ステラソラ』で覚えてる問題点なんて、エンブレムの厳選を連打して、ホーム画面のキャラをナデナデしてログアウトするだけのクソみたいなゲーム性しかなかったことくらいだけどな。デートシステムもゴミカスだったし、絶対AIで作ったろあれ。

それにさっきも言ったけど、『ウマ娘』みたいにああいうタイプのキャラでもシナリオの魅せ方を工夫すればいいだけで、キャラそのものを変える必要なんてないだろ?ただのシナリオの違いなんだからさ。女性主人公に対しては最初からもうちょっとフレンドリーになるだけの話だ。お前ちょっと考えすぎじゃないのか。
原文
Stella Sora’s problem that I remember was just that the gameplay itself sucked after the only thing to do was spam emblem rerolls, jerk off to the home page and log out. Dating system was also garbage and probably made with AI.

Also, I just explained that you can write different scenarios like in Uma Musume for that kind of character, you don’t have to change the character at all, its just a different scenario? She would obviously be more friendly to the female MC up front. I think you are over complicating things .
30. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 12:56 ID:4k4ne
>>28
こういうゲームが主人公の性別によってキャラの反応ややり取りを変えないのにはそれなりの理由があるんだよ。プレイヤーは、自分が選んだ性別のせいで特定のイベントややり取りを見逃して損した気分になりたくないからな。キャラを引くために金を使うガチャゲーならなおさらそうだ。その結果どうなるかっていうと、当たり障りのない、下手すりゃ没個性的な無難なやり取りがベースになって、選んだ性別によって細かい調整が入ることは(あっても)めったになくなる。

ステラソラの欠点は単調なゲームサイクルとマーケティングの失敗にあるけど、「男女選べる主人公がいるせいで、女性キャストとの関係性や親密さをどこまで深く描けるかが制限されてる」っていう指摘自体は的を射てる。新星ギルドを見れば一目瞭然だ。アイリス、アンバー、ノヤのメインの3人に、タイラントが加わったろ。3人の女の子と一緒にバンで生活してる男のタイラントと、女の子のタイラントとじゃ、本来なら全く違う空気感になるはずだろ?なのにどうなった?どっちも同じ扱いだよ。つまり、ハーレムラブコメみたいな設定で起こるお決まりのシチュエーションが一切ない。男のタイラントが3人の女の子と同じ狭い空間で暮らしてるのに、何の変哲もない日常みたいに扱われてる。なぜなら、女性タイラントの場合ならそれが普通だからってだけでさ。

原神でも似たようなことがあったろ。5.4イベントで主人公が女性キャラたちと一緒に温泉に入るシーンがあったけどさ、あそこで女性キャラたちは主人公が男であっても一切動じなかった。なぜなら……女性主人公が同じ空間にいても違和感がないから、という理由でね。
原文
theres a reason why these games tend to not have different interactions with characters depending on your selected gender. players dont like feeling cheated or like theyve lost out on certain interactions if theyve chosen a particular gender. this is especially the case in gacha games where players spend money to roll for the character in question. what this then incentivizes is having safe, if not generic interactions at a baseline that may but often dont get extra touch-ups depending on the gender of the character youve chosen

stella sora’s problems have more to do with a tedious core gameplay loop and poor marketing, but people have a point when they say the presence of a dual gender mc impacts how far they can take interactions and intimacy with the female cast. you need only look at the new star guild itself, the main trio of iris, amber, and noya now with the tyrant joining in. you would expect a male tyrant bumming it up in a van with 3 other girls to have a rather different dynamic from a female tyrant doing the same thing, but what happens? the two are treated the same. so the usual tropes that would follow such a setting in say, a harem romcom, arent a thing at all. the male tyrant sharing the same, rather closed-in living space as 3 other girls is treated like something nondescript, because that would be exactly how it is in the female tyrant’s case

you can see something similar with genshin, where in the 5.4 event featuring our mc entering an *onsen* with a bunch of female characters. said characters dont react at all to the male mc being in an onsen with them because… it wouldnt be out-of-place for someone like the female mc to be in the same space
5. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 07:26 ID:AHappyWhale
韓国や中国のコミュニティの被害妄想と、要求が通らなかった時の開発へのキレ散らかしは、いつ見ても最高に滑稽で笑える
原文
The insecurities of both KR and CN communities and them lashing back at the devs if demands are not met never ceases to not be funny to me
6. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 07:42 ID:Zereleth
>>5
西洋の連中だって似たようなもんだろ?NTRと男を、ブサイクな女、DEI、現代政治に置き換えただけでやってることは一緒じゃねえか
原文
is it any different in the west? change ntr and males for ugly women, DEI or modern politics and nothing changed
25. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 11:02 ID:Riefrai
>>6
DEIポリコレやブサイクキャラを見せられるくらいなら、いつでも大歓迎でアンチNTRのいざこざやキャラの純度を巡る泥沼劇のほうに付き合うわ。「可愛いは正義」って言葉があるだろ?このケースで言えば、実際に金を落として遊んでくれるプレイヤーに対する誠実さを示してるってことだからな。
原文
I’d rather have anti NTR drama or characters purity drama than DEI politics or ugly characters any time of the day, since you know what they say, cuteness is justice or in this case, its showing loyalty to the one that will actually play.
10. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 08:47 ID:black1248
>>5
みんなが自分で物事を判断できるうちは、たとえ少数派の意見だったとしても、自分の欲しいものを要求するのは別に「問題」じゃないと個人的には思うけどね。
まあ、他人に同調させるために嘘をつくのは別問題だけどさ。
原文
I don’t think that’s “problematic” as long as we are all capable of making our own decisions I think it’s fine for people to demand what they want, even if the majority doesn’t agree with them.
Of course lying to get others to agree with them is a different thing.
7. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 07:44 ID:Zereleth
「したがって、CBT3のロマンス要素の多さは判断できない」って、いやちょっと待て。正式リリース時にもそのまま実装されるメインストーリーが、すでにゲーム内に丸ごと入ってるんじゃないのか?俺が確認した限りでは、これまでの主要なガチャゲーにすでにある要素の域を出ないものしかなかったぞ。
原文
“Therefore, it’s impossible to judge the amount of romantic elements in CBT3.” Isn’t there an entire main storyline already implemented in the game that’ll be there in the full release? As far as I can see there’s nothing in it that’s beyond things already in previous big gachas.
9. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 08:28 ID:ArisaMiyoshi
>>7
どうやら好感度関連のコンテンツは全部作り直されてて、アビーのやつだけが変更されずに残ってるらしいぞ。新しいコンテンツについての詳細な資料はまだ見てないけどな
原文
Apparently they reworked all the affinity content and only Abby hasn’t been changed, I haven’t seen an extensive documentation of the new content yet
32. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 14:26 ID:Xeflogna
>>7
いや、ストーリーの第1章は最後のほうでちょっと唐突に終わるし、第1章の舞台はまだチャルル村のままなんだよね。フリースもリリース時には登場する予定なのに、ストーリーはまだ全く公開されてない。
原文
No, chapter 1 story kinda ends abruptly in the final part, and chapter 1 was still in Charlulu village while Fleece is also gonna be part of the release but still hasn’t shown the story at all.
8. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 08:11 ID:enorelbotwhite
サンキュー!
原文
Thank you!
11. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 08:50 ID:TenrousaAthena
翻訳乙
原文
Thank you for the effort
14. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 09:29 ID:Typical-Opposite-989
アズールプロミリアの背後にいる5人の亡霊たち
原文
the 5 ghost behind azurr promilia
29. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 12:25 ID:dasbtaewntawneta
なんで英語じゃないんだよ、自分でクソみたいな翻訳しなきゃいけねえじゃねえか、まったくよ
原文
why not english, making me translate shit myself, jeez
31. アズプロ速報(仮) 2026/09/30 13:41 ID:Waste-Honeydew2354
>>29
もし英語圏でゲームがリリースされなかったら、このサブレディットも中国勢に占領されちまうかもな
原文
maybe CN taking over this sub if the game won’t be released in EN
💡

この記事のまとめ

️‍♂️ 中文社区の現状とアンチ・偽情報工作

  • 公式コミュニティになりすます悪質なアンチグループの存在が暴露され、文字が酷似した偽コミュニティで混乱を招いていることが判明。
  • 一部のユーザーがAIを無批判に利用し、誤った翻訳や偏ったレビューを拡散させている実態が指摘されている。
  • ️ 実際にCBT3をプレイしているユーザーからは、過度にネガティブな発言を繰り返す人物に対する不信感や、意図的な世論誘導への懸念の声があがっている。

CBT3のゲーム内容とロマンス要素

  • 前回のCBT2で敷居が高すぎた好感度ストーリーは、ユーザーからの批判を受けてすべて大幅にリメイク中であることが明らかに。
  • ️ 現在のCBT3に残っているのは一部の支線のみで、ロマンス要素の多寡を判断するのは時期尚早とされている。
  • 中国コミュニティにおけるキャラクターの貞潔さやNTR要素への敏感さは非常に高く、炎上リスクを回避するための厳格な監視が続けられている。
  • ⚙️ 現時点で中国コミュニティが集中して指摘している問題点は、ロマンスではなくシステム面、課金体系、最適化の不足である。

主人公の性別とハーレム要素をめぐる議論

  • ⚔️ 「男性主人公のみ」を熱望する層と、「女性主人公でも問題ない」とする層の間で、深い対立構造が存在している。
  • 極端な純潔テストやプレイスプレイの強要は、結果的にコミュニティ全体の分断を招くという冷静な意見も出ている。
  • ✍️ 主人公の性別を固定しないことが、キャラクターの個性や人間関係の描写を制限する原因になるという指摘や、ハーレム要素を最大限に活かすべきだという強いこだわりを持つプレイヤーの声が根強く存在する。
Summary generated by AI

コメント

  1. 名も無き星臨者さん
    過激派だった


    ➕

  2. 名も無き星臨者さん
    俺は鳴潮ゼンゼロNTEとすべて男主人公が前提のハーレム推奨派やけど今回ばかりは女主人公が可愛いし乳もパンツもえろいしで本当に迷っている


    ➕

  3. 名も無き星臨者さん
    中国の人たちってNTRを断固否定するのにどうして男主人公にヒロインたちを寝取られるのは許容できるんだろ
    あれって自分で命名できるだけで見た目も思考回路も赤の他人でしかないじゃん
    現実の自分とゲームのヒロインとの間に男主人公って異物が挟まるよりは女主人公使って全員女にしたほうがハーレム感高くねっていつも思うんだが


    ➕

  4. 名も無き星臨者さん
    今は選べるんよな?OW系はほとんど選択式だし、アズプロもそれでいいじゃんと思うけど
    どっちかに固定してくれないと嫌って人が多いんか?


    ➕

  5. 名も無き星臨者さん
    自己投影なんか出来ないから女主人公派だわ
    ゲームの主人公はゲームのキャラに過ぎない


    ➕

  6. 名も無き星臨者さん
    いや例えば男向けのラブコメ漫画を読んだとしてヒロインがデレる、主人公がモテるってのは見てて楽しいでしょ
    でまぁ極論だけど仮に主人公以外がラッキースケベもらったりモブ男がヒロインの裸みてしまうみたいな展開は受け付けないというか、たぶん割と一般的な感覚をソシャゲにも当てはめてるだけ


    ➕

  7. 名も無き星臨者さん
    世界に向けてゲームを作る難しさ…か


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  8. 名も無き星臨者さん
    この手の害悪は無視して当初の通り主人公含めて可愛いキャラだけの可愛いゲームを作ってくれ


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  9. 名も無き星臨者さん
    スレで暴れてる奴ってプレイアブル同士が絡んだだけで発狂するから製作陣はもちろん他ユーザーからしても害悪でしかないんよな


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