CBT3 1日目の感想
CBT3 1日目の感想
1. アズプロ速報(仮) 2026/09/18 02:28 (スレ主) ID:Fit_Piano_3642
中国版CBT3の1日目
主な問題点:
良かった点:
すり抜けなし、90連でハード天井
1日目で通常チケットが90枚(ライト層なら70〜80枚)手に入る。初心者ガチャは20%オフで、30連以内に星5が確定。常設ガチャは50連引くと追加で無料の選択チケットがもらえる。
素材集めとハウジングはCBT2よりかなり良くなってる
ミニゲームが簡単になった(一部のプレイヤーにとってはまだ難しいかもだけど)
編集:
ゲームのグラフィック設定:最高、2560*1440 フルスクリーン
編集2:自分のPCがそんなにハイエンドじゃないのは分かってる。もしカクつきの原因がCPUやGPUの使用率100%に達してるせいなら、グラフィック設定を下げるだけなんだけどさ。問題は、中〜高または最高設定にしても使用率が80%前後でしかなくて、CPUもGPUもフル活用されてないのにカクつくことなんだよね。
主な問題点:
- 序盤は限定ガチャチケットが少なすぎる。
- 最適化がゴミ
良かった点:
すり抜けなし、90連でハード天井
1日目で通常チケットが90枚(ライト層なら70〜80枚)手に入る。初心者ガチャは20%オフで、30連以内に星5が確定。常設ガチャは50連引くと追加で無料の選択チケットがもらえる。
素材集めとハウジングはCBT2よりかなり良くなってる
ミニゲームが簡単になった(一部のプレイヤーにとってはまだ難しいかもだけど)
編集:
ゲームのグラフィック設定:最高、2560*1440 フルスクリーン
編集2:自分のPCがそんなにハイエンドじゃないのは分かってる。もしカクつきの原因がCPUやGPUの使用率100%に達してるせいなら、グラフィック設定を下げるだけなんだけどさ。問題は、中〜高または最高設定にしても使用率が80%前後でしかなくて、CPUもGPUもフル活用されてないのにカクつくことなんだよね。
原文
CN CBT3 day01
main issues:
1. Limited tickets are too scarce early on.
By the time u hit level 20 on day1 (a more casual player might be around level 10-15), u can get roughly 16 Limited Character Tickets, 9 Limited Lingzi( like light cone in Honkai:StarRail pro max with voiced short story) Tickets, about 2,400 Red Gems (equivalent to 15 pulls), and 90 Standard Tickets ( for standard characters and Lingzi). The soft pity rate increase on the limited character banner is very weak, which makes the actual experience pretty bad.
2. Optimization is a mess
The game still stutters frequently even when CPU, RAM, and GPU usage are all below 80%. And even when switching to the highest graphics settings, resource usage still doesn’t max out.
some good points:
no 50/50, hard pity at 90 pulls
90 (maybe 70-80 for casual palyers) standard tickets on day 1. beginner banner is 20% off and guarantees a 5-star within 30 pulls. standard banner gives an extra free selector after 50 pulls.
farming and housing much better than CBT2
mini games are easier (maybe still difficult for a few palyers)
edit:
Windows 10
CPU intel i5-14490F
RAM DDR4 3200MHz 32GB
SSD ZHITAI SC001 XT 2000GB
GPU NVIDIA RTX 5060 8G
game gtaphics settings: highest, 2560*1440 full screen
edit2: I know my PC isn’t very high-end. If the lag are caused by my CPU or GPU usage hitting 100%, ill just lower the graphics settings. But the problem is, at medium-high or highest settings, usage usually sits only around 80%, and it still stutters even though cpu and gpu arenot being fully utilized.
main issues:
1. Limited tickets are too scarce early on.
By the time u hit level 20 on day1 (a more casual player might be around level 10-15), u can get roughly 16 Limited Character Tickets, 9 Limited Lingzi( like light cone in Honkai:StarRail pro max with voiced short story) Tickets, about 2,400 Red Gems (equivalent to 15 pulls), and 90 Standard Tickets ( for standard characters and Lingzi). The soft pity rate increase on the limited character banner is very weak, which makes the actual experience pretty bad.
2. Optimization is a mess
The game still stutters frequently even when CPU, RAM, and GPU usage are all below 80%. And even when switching to the highest graphics settings, resource usage still doesn’t max out.
some good points:
no 50/50, hard pity at 90 pulls
90 (maybe 70-80 for casual palyers) standard tickets on day 1. beginner banner is 20% off and guarantees a 5-star within 30 pulls. standard banner gives an extra free selector after 50 pulls.
farming and housing much better than CBT2
mini games are easier (maybe still difficult for a few palyers)
edit:
Windows 10
CPU intel i5-14490F
RAM DDR4 3200MHz 32GB
SSD ZHITAI SC001 XT 2000GB
GPU NVIDIA RTX 5060 8G
game gtaphics settings: highest, 2560*1440 full screen
edit2: I know my PC isn’t very high-end. If the lag are caused by my CPU or GPU usage hitting 100%, ill just lower the graphics settings. But the problem is, at medium-high or highest settings, usage usually sits only around 80%, and it still stutters even though cpu and gpu arenot being fully utilized.
2. アズプロ速報(仮) 2026/09/18 02:32 ID:QuiteChilly
最適化とガチャの経済面がめっちゃ心配だわ、情報まとめてくれてサンクス、OP。
原文
Optimization and pull econ are my big concerns, thanks for the write up OP.
17. アズプロ速報(仮) 2026/09/18 22:46 ID:Aqua_Essence
>>2
それな。正直かなり不安になるレベルだわ。
それな。正直かなり不安になるレベルだわ。
原文
Same here. It’s actually quite worrying, if I may be honest.
3. アズプロ速報(仮) 2026/09/18 02:44 ID:trolkid69
何使ってプレイしてるん?GPUとCPUの型番教えて
原文
What gpu and cpu do you play on?
4. アズプロ速報(仮) 2026/09/18 02:47 ID:trolkid69
レイトレーシングとかDLSS、フレーム生成には対応してるの?
原文
Does the game have ray tracing or DLSS or frame gen?
5. アズプロ速報(仮) 2026/09/18 02:56 ID:faerun-wurm
VRAM 8GBで1440pの最新ゲームをプレイするのは無理があるだろ
原文
You can’t really play modern games on 1440p with 8gb of ram
14. アズプロ速報(仮) 2026/09/18 13:28 ID:ei5432
>>5
書き方がクソだけどもう一回よく読めよ。RAMはDDR4 3200MHz 32GBで、8gbはGPUのVRAMだぞ
書き方がクソだけどもう一回よく読めよ。RAMはDDR4 3200MHz 32GBで、8gbはGPUのVRAMだぞ
原文
His format is shit but reread it again. RAM DDR4 3200MHz 32GB, the 8gb is GPU VRAM
16. アズプロ速報(仮) 2026/09/18 22:40 ID:DukeOfZ
>>14
それでもVRAM 8GBは1440pじゃ足りないと思うけどな
それでもVRAM 8GBは1440pじゃ足りないと思うけどな
原文
8 Gbs of VRAM is still not enough for 1440p imo
6. アズプロ速報(仮) 2026/09/18 03:01 ID:tiolazaro
他のゲームモードはどうなん?「クラロワ」風のモードとか「ローグライク」モードのプレイ感はどんな感じ?
それともこのゲームは、部屋に他人が入ってきたら速攻でウィンドウ最小化しなきゃいけないような、ただのワイフコレクション専用ゲーなのか?
それともこのゲームは、部屋に他人が入ってきたら速攻でウィンドウ最小化しなきゃいけないような、ただのワイフコレクション専用ゲーなのか?
原文
What about other game modes? How does it feel to play the “clash royale” and “roguelike” modes?
Or this game will exclusively be a waifu collecting that we will have to minimize the window when another human being enters the room our pc is running it?
Or this game will exclusively be a waifu collecting that we will have to minimize the window when another human being enters the room our pc is running it?
7. アズプロ速報(仮) 2026/09/18 03:40 ID:Xeflogna
>>6
バランス調整に対する苦情が殺到したせいでクラロワ風のモードは削除されて、今は普通のPvPモードになってるよ
バランス調整に対する苦情が殺到したせいでクラロワ風のモードは削除されて、今は普通のPvPモードになってるよ
原文
Clash royal gamemode has been removed after complaints about the balancing and now it has become just a pvp mode.
8. アズプロ速報(仮) 2026/09/18 04:06 ID:tiolazaro
>>7
PvPってフィールドでやるの?それとも同じアリーナ内?動画や画像が見つからんかったわ
PvPってフィールドでやるの?それとも同じアリーナ内?動画や画像が見つからんかったわ
原文
PvP like overworld or in that same arena? Couldn’t find a video/pic of this
9. アズプロ速報(仮) 2026/09/18 04:31 ID:black1248
>>8
狭い正方形のアリーナだよ
狭い正方形のアリーナだよ
原文
It’s a small square Arena
10. アズプロ速報(仮) 2026/09/18 05:38 ID:Hikarilo
そのPCじゃ最高設定での無限大(AP)は無理だと思うぞ
原文
I dont think your PC can handle AP at highest settings.
11. アズプロ速報(仮) 2026/09/18 06:57 ID:ThatBoiUnknown
マンジュウのゲームで最適化不足?「Y」で終わる曜日は毎日やってるようなもんやな(=いつものこと) /s
原文
Manjuu game and bad optimization? It must be a day that ends in y /s
12. アズプロ速報(仮) 2026/09/18 11:41 ID:Striking_Yellow_9465
どのゲームのベータでも最初はこんなもんやろ
原文
its the same with every game beta
13. アズプロ速報(仮) 2026/09/18 13:22 ID:AmideusKekw
ぶっちゃけVRAM 8gbで1440pはちょっとお花畑すぎんか
原文
Ngl 1440p on 8gb is abit delusional
15. アズプロ速報(仮) 2026/09/18 15:58 ID:Pridestalked
すり抜けがないのに1日目で16連しか引けないのがなんでダメなのか分からん
原文
How is 16 pulls day 1 bad when there’s no 50/50?
18. アズプロ速報(仮) 2026/09/19 03:04 ID:Millo188
見た感じ、2KだとこのゲームはVRAMを10GB以上食ったりするみたいだからさ
だから、カクつきがまだ残るかどうか確認するために1080pで再テストしてみるのをオススメするわ
マップを走り回ったり、あるいはNPCが大量にスポーンしまくる村でテストして、どれくらいCPU負荷が高いゲームなのか試してみるといい(まあオープンワールドだしね)
とはいえ、2Kで14400f使ってても5060の使用率が100%まで行かないのはなんか変だから、VRAMのせいか、あるいは単純に最適化がマジで微妙ってことなんだろうな
だから、カクつきがまだ残るかどうか確認するために1080pで再テストしてみるのをオススメするわ
マップを走り回ったり、あるいはNPCが大量にスポーンしまくる村でテストして、どれくらいCPU負荷が高いゲームなのか試してみるといい(まあオープンワールドだしね)
とはいえ、2Kで14400f使ってても5060の使用率が100%まで行かないのはなんか変だから、VRAMのせいか、あるいは単純に最適化がマジで微妙ってことなんだろうな
原文
from what i’ve seen, at 2k this game can eat like >10gb vram
so i recommend you to maybe retest it at 1080p to see if the stutter still exists
running around the map or even test it at the village where bunch of npc keep spamming to see how bad cpu-bound this game is ( i mean its an openworld afterall )
tho kinda weird cuz at 2k this game cannot juiced out 100% usage of the 5060 even if you using a 14400f so i’m guessing its because of the vram else the optimize is yeah really not great.
so i recommend you to maybe retest it at 1080p to see if the stutter still exists
running around the map or even test it at the village where bunch of npc keep spamming to see how bad cpu-bound this game is ( i mean its an openworld afterall )
tho kinda weird cuz at 2k this game cannot juiced out 100% usage of the 5060 even if you using a 14400f so i’m guessing its because of the vram else the optimize is yeah really not great.
💡
この記事のまとめ
ガチャ・リソース事情
- 序盤の配布数と不足感:
– しかし、限定バナーのソフト天井の確率上昇が非常に弱いため、実際のガチャ体験はかなり厳しいという声が多数。
- ✨ 天井システムの仕様:
– 初心者バナーは20%OFFで30連以内に星5が確定。さらに恒常バナーは50連後に追加の無料セレクト枠を獲得可能。
動作環境と最適化の課題
- ⚙️ 深刻なカクつき問題:
– 最高設定にしてもリソースが使い切られず、最適化がまだボロボロの状態。
- ️ 検証されたスペックとVRAMの壁:
– 1440p解像度に対してVRAM 8GBでは不足気味との指摘があり、オープンワールドの負荷やVRAMネック、CPUバウンドの可能性が懸念されている。
️ その他のゲームモード・改善点
- CBT2からの進歩:
– ミニゲームも遊びやすく調整されている(一部プレイヤーにはまだ難しいが好評)。
- ⚔️ ゲームモードの変更:
Summary generated by AI


コメント
例の70から90の間に引ける確率が上がるやつか?となると実質90連を想定しないとキツそうだなぁ
➕
鳴潮、ゼンゼロ、NTEみたいな最近のガチャゲーでもフルHDがせいぜい
5080、5090環境の4k配信見たけどサクサクだったよ
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