📝 中国スレより
1. アズプロ速報(仮) 2026/10/25 00:00 (スレ主) ID:UXxp6F
お前らさ、アズプロがこんなに早く正式リリースされてゲームの動作安定性は大丈夫なのかって心配なの俺だけ?
原文
兄弟们,只有我觉得蓝色星原这么早公测,担心游戏稳定性不好吗
2. アズプロ速報(仮) 2026/10/26 08:49 ID:LqWX4D
リリース時期はもう選んでられないよな、2027年まで引き延ばしたらパイが小さくなるだけだしさ。
ゲームの動作が第2回テストの水準を維持してくれればいいよ、とりあえず普通に遊べるくらいにはさ。今のPCパーツの価格高騰がマジでやばいから、アズプロのためにプレイヤーにパーツ買い替えさせるのは現実的じゃないし、中低スペックのプレイヤーでも何とか遊べるように工夫してもらわないと。
俺に言わせれば、ここ一ヶ月は他のことは後回しにしてプログラムの最適化を最優先にするべきだわ
ゲームの動作が第2回テストの水準を維持してくれればいいよ、とりあえず普通に遊べるくらいにはさ。今のPCパーツの価格高騰がマジでやばいから、アズプロのためにプレイヤーにパーツ買い替えさせるのは現実的じゃないし、中低スペックのプレイヤーでも何とか遊べるように工夫してもらわないと。
俺に言わせれば、ここ一ヶ月は他のことは後回しにしてプログラムの最適化を最優先にするべきだわ
原文
上线时间点确实没得选了,拖到27年的话只会蛋糕更小
游戏流畅度能维持二测的水平就行,起码让人能顺利玩起来,现在电脑配件溢价太严重了,让玩家为了蓝原更新配件不太现实,他得想办法让中低配玩家起码能玩
要我说接下来一个月别的都不急着改,程序优化一定要放在第一位
游戏流畅度能维持二测的水平就行,起码让人能顺利玩起来,现在电脑配件溢价太严重了,让玩家为了蓝原更新配件不太现实,他得想办法让中低配玩家起码能玩
要我说接下来一个月别的都不急着改,程序优化一定要放在第一位
3. アズプロ速報(仮) 2026/10/26 10:49 ID:F4zgf0
豆知識だけど、鳴潮のリリース当初なんてクソ重かったし問題だらけだったぞ
原文
热知识,鸣潮开服的时候卡得飞起,问题多的一比
4. アズプロ速報(仮) 2026/10/26 12:49 ID:Z3n765
安定性?リリース初日にログインできて回線落ちしなければそれでいいよ。それに比べたらフレームレートとかカクつきなんて些細な問題だろ。ハッカーがリリースを狙い撃ちして嫌がらせして身代金要求するとか言われてるし
原文
稳定性?开服能让人进去不掉线就行,相比起来什么帧数、卡顿都是小事,不是说有黑客专门盯着开服搞事然后勒索吗
5. アズプロ速報(仮) 2026/10/26 12:49 ID:3vmtvs
それな
原文
9494
6. アズプロ速報(仮) 2026/10/26 12:49 ID:3vmtvs
何言ってんだお前
原文
就到家你到哪
7. アズプロ速報(仮) 2026/10/26 12:49 ID:3vmtvs
233568
原文
8. アズプロ速報(仮) 2026/10/26 12:49 ID:3vmtvs
1
原文
9. アズプロ速報(仮) 2026/10/26 10:49 ID:DUDr5F
まずはリリースしてから考えろよ
原文
先端上来再说吧
10. アズプロ速報(仮) 2026/10/26 09:49 ID:gduY53
原文
11. アズプロ速報(仮) 2026/10/25 14:49 ID:S1cFAe
Manjuuの第3回テストのビルドが古いものかどうか様子見するしかなさそうだな。あのManjuuのプログラマーじゃ……12月中下旬までに大風呂敷を広げた内容をきれいに最適化しきれるかすら怪しいわ。まさか他を出し抜いて先に出してくるとは思わなかったけどさ。
でも第3回テストでの黄藍玉の原石やアンケートの自己分析を見る限り、マジで古いビルドの可能性もあるんだよな
でも第3回テストでの黄藍玉の原石やアンケートの自己分析を見る限り、マジで古いビルドの可能性もあるんだよな
原文
只能看看黄鸡三测的包是不是旧包了 就黄鸡那个程序员……十二月中下旬能把画的大饼内容优化好都够呛 没想到还能弯道超车
不过从三测的黄蓝玉原石和调查问卷自知之明来看 还真有可能是旧包
不过从三测的黄蓝玉原石和调查问卷自知之明来看 还真有可能是旧包
12. アズプロ速報(仮) 2026/10/25 15:49 (スレ主) ID:UXxp6F
>>11
もし古いビルドだったら、PvEはかなりキツいことになるぞ。第3回テストのとき、戦闘のヒットストップの感触とか回避の感触があまり良くないと感じたし。モーションの繋がりがスムーズじゃなかったんだよね。
もし古いビルドだったら、PvEはかなりキツいことになるぞ。第3回テストのとき、戦闘のヒットストップの感触とか回避の感触があまり良くないと感じたし。モーションの繋がりがスムーズじゃなかったんだよね。
原文
如果是旧包的话,那pve的话会很不好受,三测的时候,我就觉得他那个战斗时的打击手感和闪避的手感不太好。衔接不流畅。
13. アズプロ速報(仮) 2026/10/25 18:49 ID:MASajq
>>11
正式リリース待てよ、今結論出すのはまだ早いって。第2回テストの方が第3回より最適化されてたんだし、新しく雇った連中が全員サボってるわけないだろ?
正式リリース待てよ、今結論出すのはまだ早いって。第2回テストの方が第3回より最適化されてたんだし、新しく雇った連中が全員サボってるわけないだろ?
原文
等公测呗,现在下定论还早,二测优化比三测好,总不能新招那么多人全是吃干饭的吧?
14. アズプロ速報(仮) 2026/10/25 00:00 ID:5IPGuG
リリースが遅れたらもっと面倒なことになるぞ。ネットイースのやつとかパズルゲームのやつとか、どっちも資金力えげつないし、Manjuuとしてはその勢いを避けるしかないんだよ。そうしないと宣伝の注目度を全部持って行かれるし、それにManjuuは世論工作への投資が少なすぎるから、まともにぶつかったらネットイースの工作部隊にボコボコにされる。他の二次元ゲームメーカーは言わずもがな。とにかく早ければ早い方がいいわ、12月以降は地獄モードだろ
原文
晚点公测更麻烦,一个网易的一个消消乐的,都是财力雄厚的主,黄鸡只能避其锋芒,不然到时候宣发热度都会被他们完全抢走,而且黄鸡对社管投入太低,正面碰撞会被网易的社管打的体无完肤,更别提其他二游厂了,总之越早上越好,12月以后就是地狱模式
15. アズプロ速報(仮) 2026/10/25 00:00 ID:5IPGuG
>>14
昔の拡大市場ならまだ仲良くやれたけどさ。縮小市場になったらもう殺し合いだよ、今のコミュニティなんてどこもリリース初期は潰しにかかるからマジで嫌になるわ
昔の拡大市場ならまだ仲良くやれたけどさ。縮小市場になったらもう殺し合いだよ、今のコミュニティなんてどこもリリース初期は潰しにかかるからマジで嫌になるわ
原文
以前增量市场,还能勉强友好相处。到了存量市场,那就是你死我活,社区现在基本都是开服往死里整,哎
16. アズプロ速報(仮) 2026/10/26 10:49 ID:rBOzhu
>>14
パズルゲームってどれだよ
パズルゲームってどれだよ
原文
消消乐是哪个
17. アズプロ速報(仮) 2026/10/26 12:49 ID:g4f2Bx
>>16
白銀之城だよ
白銀之城だよ
原文
白银之城
18. アズプロ速報(仮) 2026/10/26 13:09 ID:rBOzhu
>>17
それ聞いたことねえな、規模小さくね?
それ聞いたことねえな、規模小さくね?
原文
这个没听过,体量不大吧
19. アズプロ速報(仮) 2026/10/25 00:00 (スレ主) ID:UXxp6F
じゃあアズールレーンみたいに、リリースしながらバグ修正していくしかなさそうだな。
原文
那也就只能跟碧蓝航线似的,边公测边修复bug了。
20. アズプロ速報(仮) 2026/10/25 00:00 ID:5tDTM7
アズプロの第3回テストがテスト仕様だったって気づいてから逆に心配しなくなったわ。第2回テストでずっと90フレーム出てたゲームが、正式リリースで最適化する技術力ないなんてわけないし。
原文
当我想明白蓝原三测在装糖之后反而不担心了,没道理二测全程90帧的游戏到了公测会没技术力优化。
21. アズプロ速報(仮) 2026/10/25 00:00 ID:y7TZ41
心配すんな!面白かったら課金しまくれ、面白くなかったら無課金で遊ぶかアンインストールだろ!
原文
担心啥!好玩就多氪点,不好玩就白嫖或者卸载!
💡
この記事のまとめ
アズプロの早期リリースに対する安定性への懸念
- ⚠️ リリースが早すぎてゲームの安定性が落ちるのではないかと心配する声が上がっている。
- 2027年まで引き延ばすと市場のパイがさらに縮小するため、リリース時期の選択肢は実質的に残されていない。
- ⚙️ PCパーツの高騰が深刻であり、プレイヤーにアズプロのためにパーツをアップグレードさせるのは非現実的であるため、中低スペックのプレイヤーでも遊べる配慮が求められている。
- 最優先すべきはプログラムの最適化であり、二度のテストと同等レベルのゲームの滑らかさを維持することが肝心である。
- ️ 過去の他社タイトルの前例を踏まえ、リリース初期におけるサーバーの安定性と接続の維持こそが最重要課題であると指摘されている。
三次テストのビルド状況とゲーム調整への不安
- Manjuuのプログラミング体制に対する不信感から、三次テストのデータが古いビルドなのではないかという懸念がある。
- ⚔️ もし古いビルドであれば、PVEにおける戦闘の爽快感や回避のレスポンスの悪さがそのまま引き継がれるため、プレイフィールが悪化するリスクが危惧されている。
- 一方で、二度のテストの方が最適化が進んでいた実績や、新規採用された開発スタッフの手腕に期待する声も存在する。
- 「まずはゲームを世に出すことが先決だ」という意見もあり、正式サービス開始後の修正対応に望みを託すムードもある。
⚔️ 競合ひしめく過酷なリリース時期の戦略
- ️ 12月以降は強力なライバルタイトルが控えており、競合の宣伝攻勢を避けて早期にリリースせざるを得ない事情がある。
- 競合他社と比較してManjuuのSNSマーケティング費用が低いため、正面衝突すれば圧倒的な宣伝力の差で埋もれてしまう危険性がある。
- 現在のゲーム市場はパイの奪い合いであるため、サービス開始直後から激しいバッシングや潰し合いに巻き込まれる地獄のような状況が予想されている。
- 「面白いなら課金し、つまらなければ無課金で遊ぶかアンインストールするだけ」と、プレイヤー側は気楽に構えるべきだという意見で締めくくられている。
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