このゲームのストーリーの方向性って、やっぱハーレム系になるよな?
このゲームのストーリーの方向性って、やっぱハーレム系になるよな?
1. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 19:28 (スレ主) ID:Inside-Feeling-1741
つまり、ブルアカやドルフロ2みたいに、ただガチャでキャラを引かせるためのその場しのぎのギミック(鳴潮やZZZみたいな感じ)じゃなくて、キャラ自身が主人公に好意を寄せててハーレムっぽいイチャイチャをしてくれるってことだよな?だって女の子キャラしかいないゲームの存在意義ってそこだろ?
このゲームは、キャラのバナーが終わったらそれっきりで、ホヨバのガチャみたいに恋愛描写の継続性がないマイルドな感じになるって不安視する声も聞いたわ。画像のやつみたいに、結局主人公は誰とでも「ただの友達」になりたがるから、ハーレム要素は公式じゃなくてファンダムの脳内でしか楽しめないってさ。そんなわけないよな?
相手はあのマンジュウだぞ、お前らどう思う?
このゲームは、キャラのバナーが終わったらそれっきりで、ホヨバのガチャみたいに恋愛描写の継続性がないマイルドな感じになるって不安視する声も聞いたわ。画像のやつみたいに、結局主人公は誰とでも「ただの友達」になりたがるから、ハーレム要素は公式じゃなくてファンダムの脳内でしか楽しめないってさ。そんなわけないよな?
相手はあのマンジュウだぞ、お前らどう思う?
原文
I mean in a sense not just character gimmick for dev to make people pull that character from banner (Wuwa, ZZZ) like BA or GFL2 at least. Where the character is aware and doing harem shenanigans, like isn’t that the point with all female characters?
I’ve heard some doompost that this game would be tamed at best like hoyo gacha without continuity after that character banner ends, like in this pic they said because in the end mc just want to be friends with everyone, so harem thing would just circling on fandom instead official content. No way right?
This is manjuu we’re talking about, what do you think?
I’ve heard some doompost that this game would be tamed at best like hoyo gacha without continuity after that character banner ends, like in this pic they said because in the end mc just want to be friends with everyone, so harem thing would just circling on fandom instead official content. No way right?
This is manjuu we’re talking about, what do you think?
2. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 19:53 ID:SchemeLopsided5276
そうなってほしいわ。このセリフ、『ノーゲーム・ノーライフ』の空をなんとなく思い出すし、最高だろ。
原文
Hopefully, this speech somehow remember me Sora from No Game No Life, and this is great.
6. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 20:19 ID:Nurio
>>2
確かにそれは同意するけど、空は誰とでも友達になりたいなんて言ってなかったぞ。そこが心配なところだわ
確かにそれは同意するけど、空は誰とでも友達になりたいなんて言ってなかったぞ。そこが心配なところだわ
原文
I do agree, though Sora didn’t mention wanting to be friends with everyone. That’s the worrying part
12. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 20:45 ID:SchemeLopsided5276
>>6
だな、空はどの種族の女の子も自分の思い通りに従わせたいタイプだし、性別選択できるどのガチャの主人公とも比べものにならないくらい格が違うわw
だな、空はどの種族の女の子も自分の思い通りに従わせたいタイプだし、性別選択できるどのガチャの主人公とも比べものにならないくらい格が違うわw
原文
Yeah, Sora kind of wants a girl of every species at his beck and call, he’s way too based for any gacha protagonist with a selectable gender to even compare to him lol.
18. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 21:40 (スレ主) ID:Inside-Feeling-1741
>>12
女主人公を選べるせいで、このガチャゲーのハーレム要素が抑え込まれてるってマジ?
女主人公を選べるせいで、このガチャゲーのハーレム要素が抑え込まれてるってマジ?
原文
Is female mc really holding back this gacha to be harem or something?
19. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 22:37 ID:Skull_Angel
>>18
表面的なプラトニックな関係以上のものを望むなら、まあ、そうだな。
表面的なプラトニックな関係以上のものを望むなら、まあ、そうだな。
原文
For there to be anything more than outwardly platonic relationships, yes.
26. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 23:06 (スレ主) ID:Inside-Feeling-1741
>>19
じゃあ原神やスタレみたいな感じか?ならなんで全員女キャラなんだよ意味なくね?
じゃあ原神やスタレみたいな感じか?ならなんで全員女キャラなんだよ意味なくね?
原文
So kind of like genshin or hsr? What’s the point of all female then?
27. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 23:15 ID:Skull_Angel
>>26
それ答えられるのは開発だけだろ
それ答えられるのは開発だけだろ
原文
Only the devs can answer that
20. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 22:46 ID:SchemeLopsided5276
>>18
誤解しないでほしいんだけど、個人的にはこれがゲームをやめる決定打になるとは思わない。でも現実的に考えたら…なるんだよなぁ。男性向けかつレズビアン層の両方をピンポイントで狙った、女の子だけのガチャゲーなんて最後に見たのいつだよ?
本当に謎の決定だわ。他の要素と比べても明らかに一歩後退してるように感じる。マーケティング、コンセプト、キャラモデルを見れば、このゲームのターゲット層は一目瞭然なのにさ。そこに女主人公を選べるオプションがあるのはいい――自己投影しない人もいるし、女主人公も「ただの別のワイフ」として見られるからね――でも、この選択はどうしても主人公と他のキャラの恋愛や絆の展開を薄めてしまう。どんなロマンスも単なる「におわせ」程度に格下げされて、セリフの解釈がどっちつかずになっちまうんだよ。要するに、自分がどこに全力投球すべきか迷ってる状態だな。あっちもこっちも満足させようとするのは悪手だわ。
誤解しないでほしいんだけど、個人的にはこれがゲームをやめる決定打になるとは思わない。でも現実的に考えたら…なるんだよなぁ。男性向けかつレズビアン層の両方をピンポイントで狙った、女の子だけのガチャゲーなんて最後に見たのいつだよ?
本当に謎の決定だわ。他の要素と比べても明らかに一歩後退してるように感じる。マーケティング、コンセプト、キャラモデルを見れば、このゲームのターゲット層は一目瞭然なのにさ。そこに女主人公を選べるオプションがあるのはいい――自己投影しない人もいるし、女主人公も「ただの別のワイフ」として見られるからね――でも、この選択はどうしても主人公と他のキャラの恋愛や絆の展開を薄めてしまう。どんなロマンスも単なる「におわせ」程度に格下げされて、セリフの解釈がどっちつかずになっちまうんだよ。要するに、自分がどこに全力投球すべきか迷ってる状態だな。あっちもこっちも満足させようとするのは悪手だわ。
原文
Don’t get me wrong—personally, I don’t think this should be a dealbreaker—but realistically? It is. When was the last time you saw a waifu-only gacha game specifically targeting both to male **and** lesbian audience?
It’s a really odd decision; it feels like a step backward compared to everything else. The marketing, the concept, and the characters models make the game’s target demographic crystal clear. Then you have the option for a female MC—which is fine; not everyone plays for self-insertion, and the female MC can be “just another waifu”—but this choice will inevitably dilute the potential for relationships and bonding options between the MC and other characters. It relegates any romance to the realm of mere suggestion and makes the dialogue doubly open to interpretation. Basically, it makes the game hesitant about where it’s actually placing its bets; trying to please Greeks and Trojans is a mistake.
It’s a really odd decision; it feels like a step backward compared to everything else. The marketing, the concept, and the characters models make the game’s target demographic crystal clear. Then you have the option for a female MC—which is fine; not everyone plays for self-insertion, and the female MC can be “just another waifu”—but this choice will inevitably dilute the potential for relationships and bonding options between the MC and other characters. It relegates any romance to the realm of mere suggestion and makes the dialogue doubly open to interpretation. Basically, it makes the game hesitant about where it’s actually placing its bets; trying to please Greeks and Trojans is a mistake.
21. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 22:51 (スレ主) ID:Inside-Feeling-1741
>>20
俺は男主人公を選ぶのが嫌だから女主人公を選びたい派だけど、その心配も分からなくはないわ
でもドルフロ2だって女主人公がいるけどちゃんとハーレムやってるぞ
俺は男主人公を選ぶのが嫌だから女主人公を選びたい派だけど、その心配も分からなくはないわ
でもドルフロ2だって女主人公がいるけどちゃんとハーレムやってるぞ
原文
I like to pick fmc because I just don’t want too pick males, I can understand the concerns though
But isn’t gfl2 had female mc and they still doing harem
https://reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fpreview.redd.it%2F8wjw6iljdinh1.jpeg%3Fwidth%3D585%26format%3Dpjpg%26auto%3Dwebp%26s%3D5608208a98abf160634eaad6996dce212b7e27d6
But isn’t gfl2 had female mc and they still doing harem
https://reddit.com/media?url=https%3A%2F%2Fpreview.redd.it%2F8wjw6iljdinh1.jpeg%3Fwidth%3D585%26format%3Dpjpg%26auto%3Dwebp%26s%3D5608208a98abf160634eaad6996dce212b7e27d6
28. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 23:32 ID:SchemeLopsided5276
>>21
まあそれはそうだな。俺も主人公以外で男を選ぶことはないし、自己投影系が好きってわけでもない――ただ、一人の素敵でクールな男がたくさんの美少女たちから愛されてるのを見たいだけなんだよ。
で、実際どうなんだ?ドルフロはやったことないから知らんけど、2に関して耳にした最後のニュースはNTRを巡る大炎上だったしな。あのスクショってメインストーリーのやつか?もしそうなら最高じゃん。もし彼らが男女共通のセリフで通して、「ハーレム」要素は寮のメニュー画面のオプションに追いやるだけ(あとはプレイヤーの想像にお任せ)ってやり方にするなら、それって本当に「ハーレムルート」をたどってるって言えるのかね?
まあそれはそうだな。俺も主人公以外で男を選ぶことはないし、自己投影系が好きってわけでもない――ただ、一人の素敵でクールな男がたくさんの美少女たちから愛されてるのを見たいだけなんだよ。
で、実際どうなんだ?ドルフロはやったことないから知らんけど、2に関して耳にした最後のニュースはNTRを巡る大炎上だったしな。あのスクショってメインストーリーのやつか?もしそうなら最高じゃん。もし彼らが男女共通のセリフで通して、「ハーレム」要素は寮のメニュー画面のオプションに追いやるだけ(あとはプレイヤーの想像にお任せ)ってやり方にするなら、それって本当に「ハーレムルート」をたどってるって言えるのかね?
原文
Fair enough, I also don’t pick males except for the mc, and I’m not into self-insert stuff either—I just want to see one nice and cool guy being loved by a bunch of beauties.
Are they? I don’t know; I’ve never played gfl, and the last thing I heard about the 2 was a huge drama regarding NTR. Is that screenshot part of the main story? If so, that’s awesome. I feel like, if they stick to unisex dialogue and relegate the “harem” aspect to just a dormitory menu option—leaving it up to each player’s interpretation—can we really call that following the “harem route”?
Are they? I don’t know; I’ve never played gfl, and the last thing I heard about the 2 was a huge drama regarding NTR. Is that screenshot part of the main story? If so, that’s awesome. I feel like, if they stick to unisex dialogue and relegate the “harem” aspect to just a dormitory menu option—leaving it up to each player’s interpretation—can we really call that following the “harem route”?
3. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 20:15 ID:vorpua
そうじゃないといいんだけどな。もしハーレムの意味が「鳴潮がやってること」なら、マジでがっかりだわ。どうでもいい奴らと無理やり組まれて、好きなキャラは放置されるんだからさ。少なくとも俺にはそう感じられる。
原文
I would hope not. If by harem you mean whatever Wuwa is doing, then I would be greatly dissapointed. Forcing you to be with people you don’t care for while the ones you do get left behind. At least thats how it feels to me.
14. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 20:59 ID:macchi-a-toe
>>3
鳴潮の「1パッチ限りの使い捨てキャラ」問題を解決するためにアズプロがやるべきなのは、原神みたいな大型イベントを実装して、古いエリアに再訪したり昔のキャラと一緒に過ごせるようにすることだな。ここではマンジュウが得意とするアズレンのイベントみたいな感じで、そのアプデで衣装が出たすべての艦船と実質的に次々とセクロスするような展開を平然とやってのければいいんだよ。
鳴潮の「1パッチ限りの使い捨てキャラ」問題を解決するためにアズプロがやるべきなのは、原神みたいな大型イベントを実装して、古いエリアに再訪したり昔のキャラと一緒に過ごせるようにすることだな。ここではマンジュウが得意とするアズレンのイベントみたいな感じで、そのアプデで衣装が出たすべての艦船と実質的に次々とセクロスするような展開を平然とやってのければいいんだよ。
原文
All Azur Promilia needs to do to solve WuWa’s one-patch wonder characters is to do Genshin-style flagship events where you get to revisit old zones and hang out with old characters. Here, manjuu could comfortably do stuff like AL’s events where you essentially have consecutive implied sex with every single ship that got a skin during that update.
15. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 21:11 ID:vorpua
>>14
俺が「鳴潮がやってること」って言ったのはまさにそれだよ。原神のイベントは好きだけど、鳴潮は古いキャラにほとんど触れないし、触れたとしても一番人気の奴らだけだしさ。
ただ、アズレン並みに深い関係になれるとしても、それは任意であってほしいわ。個人的にはプラトニックな関係のほうが圧倒的に好きだからさ。
俺が「鳴潮がやってること」って言ったのはまさにそれだよ。原神のイベントは好きだけど、鳴潮は古いキャラにほとんど触れないし、触れたとしても一番人気の奴らだけだしさ。
ただ、アズレン並みに深い関係になれるとしても、それは任意であってほしいわ。個人的にはプラトニックな関係のほうが圧倒的に好きだからさ。
原文
That’s what I meant by “whatever Wuwa is doing”. I love Genshin’s events but Wuwa barely touches older characters, and when they do it’s only the most popular ones.
Although if the relationships could get as deep as in AL, I would hope it’s optional. I much prefer platonic relationships.
Although if the relationships could get as deep as in AL, I would hope it’s optional. I much prefer platonic relationships.
25. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 22:58 ID:zeroXgear
>>15
それならお前はターゲット層じゃないな。ロマンス要素ゼロの原神にでもこもってろよ
それならお前はターゲット層じゃないな。ロマンス要素ゼロの原神にでもこもってろよ
原文
You are not the target audience then. Stay in Genshin with zero romance
29. アズプロ速報(仮) 2026/09/05 00:16 ID:vorpua
>>25
「ターゲット層」なんてまるで一つしかないみたいに言うなよ。自分がゲームを楽しめてる限り、何の問題もないだろ。
「ターゲット層」なんてまるで一つしかないみたいに言うなよ。自分がゲームを楽しめてる限り、何の問題もないだろ。
原文
You say “the target audience” as if there’s only one. As long as I enjoy playing the game, I don’t see an issue.
4. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 20:15 ID:Woelke01
話を曖昧にしておくのは、ガチャゲーの常套手段だろ。そうすれば、ファンの奴らやイラストレーターたちが勝手に妄想カップリング(カプ)を作って無料で宣伝してくれるし、誰かの推しカプの地雷を踏まずに済むからな
原文
Leaving things vague is usually the method for gatcha games. That way they can leave the shipping to fans and artists who make free publicity for them, while not treading on anyones potential ship
7. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 20:26 ID:Beginning_Rooster518
>>4
いやそうじゃないだろ。中国のゲームでそういうボカし方をするのは大体、主人公が男女両方選べるせいで政府の検閲を恐れてるからだよ。カプ厨への配慮なんて絶対違うわ、あいつらそんな影響力ないし。
いやそうじゃないだろ。中国のゲームでそういうボカし方をするのは大体、主人公が男女両方選べるせいで政府の検閲を恐れてるからだよ。カプ厨への配慮なんて絶対違うわ、あいつらそんな影響力ないし。
原文
That’s not how it works, they usually leave things vague in chinese games because of the MC having both genders, fearing censorship from the government. Its definitely not because of shippers, they are not relevant enough for that.
9. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 20:33 (スレ主) ID:Inside-Feeling-1741
>>7
じゃあ女主人公がいるせいでハーレムが制限されてるってことか?ドルフロ2にも女主人公いなかったっけ?
じゃあ女主人公がいるせいでハーレムが制限されてるってことか?ドルフロ2にも女主人公いなかったっけ?
原文
So having female mc holding back the harem? Isn’t gfl2 had female mc?
22. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 22:53 ID:zeroXgear
>>9
あそこは女主人公を完全に無視してるからなw どのPVやトレーラーにも出てこないし。最初に女主人公作ったこと自体後悔してんじゃねえかってレベルだぞ
あそこは女主人公を完全に無視してるからなw どのPVやトレーラーにも出てこないし。最初に女主人公作ったこと自体後悔してんじゃねえかってレベルだぞ
原文
Because they completely ignore the female mc lol. She never appeared in any pv or trailer. It’s like they regret making her in the first place
24. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 22:56 (スレ主) ID:Inside-Feeling-1741
>>22
ここもやりたければそうすればいいけどさ、俺は男主人公を選びたくないだけなんだわ。でもトレーラーのプロモーションの感じを見る限り、そうはならなそうだけどな
ここもやりたければそうすればいいけどさ、俺は男主人公を選びたくないだけなんだわ。でもトレーラーのプロモーションの感じを見る限り、そうはならなそうだけどな
原文
They can do that too in here if they want, I just don’t want to pick males, but from the look how they promote trailer it seems not happening
10. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 20:34 ID:Woelke01
>>7
中国外でゲームを売るつもりなら影響力あるぞ。韓国のゲームなんて、男性キャラが女性キャラとちょっと話しただけで大炎上したことが何回もあるからな。ファンのなかでもかなり声のデカい連中が、運営に寝取られた(NTRだ)って大騒ぎし出すんだよ。マジで頭おかしいけど、そういう奴らがそれなりの数いて声もデカいから、運営が方針変更せざるを得なくなってるんだわ
中国外でゲームを売るつもりなら影響力あるぞ。韓国のゲームなんて、男性キャラが女性キャラとちょっと話しただけで大炎上したことが何回もあるからな。ファンのなかでもかなり声のデカい連中が、運営に寝取られた(NTRだ)って大騒ぎし出すんだよ。マジで頭おかしいけど、そういう奴らがそれなりの数いて声もデカいから、運営が方針変更せざるを得なくなってるんだわ
原文
They are if they plan to sell the game outside China. Several Korean games have had meltdowns after a male character just talked to a female character. And a very noisy part of the fans vase started freaking out that the company was cucking the players. It’s legit weird, but there’s enough of them, and their loud enough that it forces changes
13. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 20:47 ID:Beginning_Rooster518
>>10
それはカップリングの話じゃなくて、プレイヤーが男性向けハーレム(ML)を求めてるって話だろ。
何言ってんだお前?
それはカップリングの話じゃなくて、プレイヤーが男性向けハーレム(ML)を求めてるって話だろ。
何言ってんだお前?
原文
Thats not shipping, thats players wanting ML harem.
What are you talking about?
What are you talking about?
23. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 22:56 ID:zeroXgear
>>10
それに関しては普通だろ。寝取られ(NTR)を求めるカプ厨のほうが頭おかしいわ
それに関しては普通だろ。寝取られ(NTR)を求めるカプ厨のほうが頭おかしいわ
原文
That’s normal. Shippers are the weird one for wanting to be cucked
8. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 20:32 (スレ主) ID:Inside-Feeling-1741
>>4
いや、あの曖昧なクソ仕様にはもううんざりだわ。やるならハッキリやるか、最初からそういうの作るなよ
いや、あの曖昧なクソ仕様にはもううんざりだわ。やるならハッキリやるか、最初からそういうの作るなよ
原文
Nah I’m tired with vague bullshit either done with it or don’t make it in the first place
11. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 20:35 ID:Woelke01
>>8
個人的には同意見だわ、キャラってのは生身の人間らしい関係性があるほうがよっぽど魅力的だからな。
個人的には同意見だわ、キャラってのは生身の人間らしい関係性があるほうがよっぽど魅力的だからな。
原文
Personally I agree, characters are more interesting when they have actual human relationships.
5. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 20:16 ID:ChildrensPlayground
> みんな大好きだから!
> エヴィアンだけじゃない、フリアンもパミもみんな大好きさ!
スターボーンが奴らに現実を叩き込んでやろうとしてるな。
> エヴィアンだけじゃない、フリアンもパミもみんな大好きさ!
スターボーンが奴らに現実を叩き込んでやろうとしてるな。
原文
>Because I love everyone!
>Not just the Avians, but the Furrians and the Pamis too!
Starborn about to show them a thing or three.
>Not just the Avians, but the Furrians and the Pamis too!
Starborn about to show them a thing or three.
16. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 21:38 ID:peterson_sparrow
みんなが親しい友達として一緒に冒険に出かけてワイワイ遊ぶ、みたいな感じなんじゃね
原文
I think it more like everyone being close friend go on an adventure and hanging out together
17. アズプロ速報(仮) 2026/09/04 21:39 (スレ主) ID:Inside-Feeling-1741
>>16
で、結局どっちなんだよ?マイルドな表現になるのか、ならないのか?
で、結局どっちなんだよ?マイルドな表現になるのか、ならないのか?
原文
So which is it? would it result to tame or not?
30. アズプロ速報(仮) 2026/09/05 00:23 ID:AManFromPrussia1871
鳴潮の足元くらいには届くかもな、ワンチャン。無理なら足の裏の泥を舐めるレベルか。
原文
It can hope to reach wuwa’s feet, maybe. If not, perhaps the dust off its soles.
31. アズプロ速報(仮) 2026/09/05 02:12 ID:Lewonn
>>30
鳴潮が男性向け媚びの最高峰みたいに言って発狂してて草w
鳴潮が男性向け媚びの最高峰みたいに言って発狂してて草w
原文
Throwing tantrums like this as if WuWa is pinnacle of ML pandering lmfao
32. アズプロ速報(仮) 2026/09/05 02:18 ID:AManFromPrussia1871
>>31
まあクオリティ、アプデの頻度、コンテンツ、ゲーム性の面では現状市場最高峰なのは事実だろ。アズプロだって、これから出る他のライバルゲーと競合しなきゃいけないんだし、例えば『白き宮殿』(リリース即サービス終了間違いなし、開発元調べれば吐き気がするぞ)とか、あとホンカイのポケモンパクリの『Ananta』とかさ。
まあクオリティ、アプデの頻度、コンテンツ、ゲーム性の面では現状市場最高峰なのは事実だろ。アズプロだって、これから出る他のライバルゲーと競合しなきゃいけないんだし、例えば『白き宮殿』(リリース即サービス終了間違いなし、開発元調べれば吐き気がするぞ)とか、あとホンカイのポケモンパクリの『Ananta』とかさ。
原文
Well it is the best on the market currently in terms of quality, frequency of uodates, content and gameplay. AP needs to compete with other games as well that will be releasing like Silver Palace (eos on arrival, check who makes it, you will vomit), Ananta honkai pokemon rip off.
33. アズプロ速報(仮) 2026/09/05 02:27 ID:Lewonn
>>32
制作のクオリティの高さって点には同意するわ。でも鳴潮は3.0以降、明らかに男性向け要素(ML)をトーンダウンさせたよね。1.3とか2.2の頃みたいなど真ん中って感じじゃなくなってる。ただ、ロンショウ(Qingxiao)のあたりは何か色々ありそうだから、ルシラとヒユキの大失態で引退したけど復帰しようか迷ってるわ
アズプロには鳴潮が残した穴を埋めてほしいって期待してたし、しかもこのゲームにはホモ虫みたいな要素もいないしな。でも日を追うごとにその望みも薄くなってる気がするわw
制作のクオリティの高さって点には同意するわ。でも鳴潮は3.0以降、明らかに男性向け要素(ML)をトーンダウンさせたよね。1.3とか2.2の頃みたいなど真ん中って感じじゃなくなってる。ただ、ロンショウ(Qingxiao)のあたりは何か色々ありそうだから、ルシラとヒユキの大失態で引退したけど復帰しようか迷ってるわ
アズプロには鳴潮が残した穴を埋めてほしいって期待してたし、しかもこのゲームにはホモ虫みたいな要素もいないしな。でも日を追うごとにその望みも薄くなってる気がするわw
原文
In terms of production quality I can agree with that. But Wuwa definitely toned down the ML after 3.0. It’s just not like how it used to be, say, around 1.3 or 2.2. Though I heard Qingxiao has some stuff going on with her, so I was thinking about hopping back in after I left because of the fiasco that was Lucilla and Hiyuki
I was hoping AP would fill the void WuWa left behind especially since this game hadnt got any homo worms in it, but it’s looking more and more unlikely with each passing day lol
I was hoping AP would fill the void WuWa left behind especially since this game hadnt got any homo worms in it, but it’s looking more and more unlikely with each passing day lol
34. アズプロ速報(仮) 2026/09/05 02:59 ID:AManFromPrussia1871
>>33
ルーク・ハーセン(Luuk herssen)が鳴潮に計り知れないダメージを与えたよな。俺ら男性向け(ML)ファンの金づるとしてのニーズに応える割合が90で、中国のフェミ野郎やセル画豚を釣るためのクソアプデが10って感じのバランスになっちまってる。
ルーク・ハーセン(Luuk herssen)が鳴潮に計り知れないダメージを与えたよな。俺ら男性向け(ML)ファンの金づるとしてのニーズに応える割合が90で、中国のフェミ野郎やセル画豚を釣るためのクソアプデが10って感じのバランスになっちまってる。
原文
Luuk herssen did unspeakable damage to wuwa. Its a 90 to 10 split of us ML fans getting what we pay for, vs some dumb update meant to bait chinese feminotzees and cels to play the game.
35. アズプロ速報(仮) 2026/09/05 07:20 ID:VincentStein
主人公が男女選択式の他の中国製ガチャゲーと同じなら、ロマンス要素のにおわせやトーンは良くてもせいぜい薄味止まりだろうな。あっちの連中はあいにく百合(Yuri)アレルギーだから、マンジュウが世間の逆を行くとは思えんわ。
原文
If it’s like any other Chinese gacha with dual protagonists, the implications and tones for anything romance will be very light at best. Unfortunately the Chire are allergic to yuri so I don’t see Manjuu going against the grain.
💡
この記事のまとめ
ハレーム要素と主人公の性別問題
- 全美少女キャラが登場するゲームでありながら、主人公が「みんなとただの友達になりたい」と発言したことで、ファンの間でハレーム要素が公式で描かれるのかという懸念が広がっている。
- ⚖️ 主人公の性別選択肢があることが、関係性の描写を希薄にする原因になっているという意見が多い。
- ホヨバース作品のように、バナー終了後は継続的な関係性が描かれない「無難でマイルドな路線」になるのではないかと心配されている。
主人公の性別選択とターゲット層のジレンマ
- ♀️ 女性主人公を選べる仕様にすることで、関係性がプラトニックなものに留まり、ロマンスの可能性が薄れるという指摘がある。
- 男性向けとレズビアン層の両方をターゲットにしようとする姿勢は、「二兎を追う者は一兎をも得ず」のような中途半端な決断だと言われている。
- 中国製ゲームにおいて関係性が曖昧にされるのは、ファンのためというよりも、主人公の性別による政府の検閲を恐れているからという側面が大きい。
他のガチャゲーとの比較と今後の期待
- 『Wuwa』のように過去のキャラクターが放置され、魅力的な交流が一部に限定される方式には強い不満の声が上がっている。
- マンジュウ(Manjuu)の開発実績から、『アズールレーン』のように踏み込んだ親密なイベントやスキン連動の描写を期待する声がある一方、プラトニックな関係を好むプレイヤーとの間で意見が割れている。
- 女性主人公の実装をめぐり、「男性主人公を選びたくないから必要」という意見と、「マーケティングやストーリーの焦点がぶれる」という懸念が対立している。
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