




海外の反応まとめ 2025/06/27(金) 23:45:50
アズール・プロミリアの新リーク(おそらくチュートリアル画像+キャラクタースプラッシュアートアイコン)。
このメッセージをネタバレしていいのか、このサブでの具体的なリークルールがどうなっているのかわからないけど、みんなにこれを見せたかったんだ 🙂
海外の反応まとめ 2025/06/28(土) 02:52:57
https://preview.redd.it/5x6ygbezci9f1.jpeg?width=998&format=pjpg&auto=webp&s=15130feff18aa6d3fc1733244275dda8a7f6d917
この2人のアイコンがめっちゃ好き😭😭😭😭😭。

海外の反応まとめ 2025/06/28(土) 03:10:52
アズールプロミリアのシトラリ
海外の反応まとめ 2025/06/28(土) 06:13:28
でも、おばあちゃんじゃない。ミティはロリ体型の上くらいだよ。
海外の反応まとめ 2025/06/27(金) 23:48:46
パンティーが見える、ゲームはすでにピーク😤。
海外の反応まとめ 2025/06/27(金) 23:54:14
兄弟、私たちが飢えているのはわかっているけど、これらの写真では何も見えないよ😭
海外の反応まとめ 2025/06/27(金) 23:56:16
女性主人公の3D画像を拡大すると、彼女のお尻の肉がはっきりと見える
海外の反応まとめ 2025/06/28(土) 00:10:19
彼女は間違いなく頬を膨らませている。それは確かだ。🤤
海外の反応まとめ 2025/06/28(土) 10:57:39
残念ながら、多くのものが変更される可能性があり、最終ビルドで彼女がどのように見えるかを知る方法はありません。
海外の反応まとめ 2025/06/28(土) 01:27:37
安らかに眠れ、相棒。愛してるよ。でも、饅頭には気をつけてね!救いを分かち合ったせいで、存在を消されるなんて嫌だ!逃げて!そして隠れろ😭
海外の反応まとめ 2025/06/28(土) 01:35:57
いや、私はただのリーク情報リポストだし、企業はリークした人や内部関係者のことしか気にしないはずで、ただ投稿した情報を拡散するだけの人なんて気にしない。最悪の事態はこの投稿が削除されることだけど、私には何も起こらないと思う>!(願わくば)!<
海外の反応まとめ 2025/06/28(土) 01:47:35
希望的観測が気になる(笑)。
冗談だよ。でも、気をつけてね。でも、気をつけてね。僕のために?
とにかく、シェアしてくれてありがとう。私たちは飢えているので、もっとシェアすることを躊躇しないでください😩。
海外の反応まとめ 2025/06/28(土) 10:27:20
ルルカはかなり淫らに見えるが、アーティストが彼女のワキのディテールに全力を尽くすのは間違いないだろう。
海外の反応まとめ 2025/06/28(土) 16:33:13
彼女が脇を見せているのが…魅力的だということ?🤓
海外の反応まとめ 2025/06/28(土) 06:05:01
https://preview.redd.it/e3bl4hj6bj9f1.png?width=63&format=png&auto=webp&s=f7ec9622d5b764d455bf666c7c0cc2b613ec0c10
彼女の2Dアートがどんな風になるのか想像できない
これは人々を熱狂させるに違いない

海外の反応まとめ 2025/06/28(土) 21:16:31
それ以上のことを想像している。
海外の反応まとめ 2025/06/28(土) 16:33:11
mmcのデザインはひどい
海外の反応まとめ 2025/06/28(土) 18:58:12
うん、本当に典型的なアニメの主人公だね。ショタのままにしておけばよかった
海外の反応まとめ 2025/06/28(土) 06:16:54
UIの洗練度を考えると、このゲームが最終段階に近づいているのが期待できそうです。それに、このゲームのキャラクター構成は、他のAAAレベルのガチャと比べてかなり充実していますよね?
海外の反応まとめ 2025/06/28(土) 09:46:20
ローンチ時のキャラクター数としては、他のAAAガチャと比べると平均的だと思います(笑)。Wuwaは17〜19体、ZZZは15〜17体、Genshinは22体、HSRは23体でした。未リリースのガチャでは、Endfieldは現在14体、NTEは13〜16体です。(ZZZとWuwaの2つのキャラクターの違いは、1.0の限定キャラクターを含めるかどうか、または標準キャストのみだったかどうかです)。APは現在画像に15体ほどいます(MCが戦う場合は技術的には16体です)が、ゲームはまだローンチしていないので、ローンチ時のキャラクター数にはいつでも追加できます(そして、おそらくそうなるでしょう)。新しいガチャは、とにかく小さいロスターでリリースされるようです(各キャラクターを作るのがより困難になっているため)ので、原神とHSRのロスターが大きいことはあまり意味がありません。なぜなら、これらのゲームのキャラクターを作るのははるかに簡単だからです(特にHSRは笑)。
海外の反応まとめ 2025/06/29(日) 02:06:53
それはキャラクターの性別比を考慮しているのでしょうか?この比較の目的において女の子だけが重要であれば、ゲームのキャラクター全員を数える意味がありません。
海外の反応まとめ 2025/06/29(日) 02:53:25
つまり、性別に関係なく、開発には時間がかかるため、すべてのキャラクターがこの目的には重要だと考えていました。また、私たちが注目していたのは、他のゲームと比較したゲームの規模(発売時に各ゲームに何人のワイフがいたかではなく)だと思いました。性別の比率は次のとおりです。(MC はプレイ可能でワイフとしてではない場合、合計キャラクター数に含まれます) \- 17 キャラクターのうち 10 人が Wuwa のワイフでした (19 までは数えていませんが) \- 17 キャラクターのうち 13 人が ZZZ のワイフでした \- 22 キャラクターのうち 14 人が genshin のワイフでした \- 23 キャラクターのうち 15 人が HSR のワイフでした \- 14 キャラクターのうち 10 人が Arknights Endfield のワイフです \- 16 キャラクターのうち 12 人が NTE のワイフです 手で数えなければならず、間違えたのではないかと何度も思ったので、これは永遠にかかるでしょうが、いずれにせよ、ワイフ部門では AP が平均以上になると思います。
海外の反応まとめ 2025/06/28(土) 19:09:26
ちょっと聞きたいんだけど、APの戦闘ってどんな感じ? 原神にかなり似てるね(APが原神をパクっただけみたいな、冗談だよ。インクルーシブなコミュニティのおかげでもうあのゲームはやってないけど)。例えば、キャラクター切り替えや属性効果(トレーラーで見た感じこんな感じ)とか、ペットや使い魔のメカニクスがあるよね。誤解しないでほしいんだけど、アクションRPGで求められる反射神経が苦手なんだよね。WuWaもやってみたけど、正直言って苦手だった。反射神経がかなり必要だったから(私には足りなかった)、結局やめちゃった。原神で求められる反射神経はずっと緩くて、私でもついていけるレベルだと思う。APについて気になっているんだけど、なぜ?世界観がすごく綺麗だし、キャラクターも可愛くてセクシーだし(ワイフたちを楽しませてくれよ)。ALをプレイしているので、ManjuuもALを標準化するのではなく、同じようなアプローチで「みんなのためのゲーム」にして、コミュニティベースでやってくれるといいな。
引用元: New Azur promilia leaks (Presumably Tutorial images + Character splash art icons)
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要約
🧩 スレッド概要
この投稿では、オープンワールドRPG『Azur Promilia』の未公開情報(チュートリアル画像やキャラスプラッシュアートのアイコンなど)とされるリーク素材が共有されています。
💡 主な内容
- UIやビジュアルの完成度に対する肯定的な反応(例:キャラデザインが魅力的、UIが洗練されている)。
- リーク画像に対する細かい観察(コスチュームや演出に対するコメント含む)。
- 「Abby」「Luruka」など登場キャラに関する感想や推測。
- 同ジャンルの他作品(Genshin、WuWa、HSRなど)との初期キャラ数の比較。
- 戦闘システムがGenshinのような切り替え式アクションになる可能性を指摘。
⚠️ 注意点
- マンジュウ(開発元)による対応への懸念(リークに対する削除など)も話題に。
全体として、Azur Promiliaへの期待値は高く、特にビジュアルやキャラ人気が注目されている一方で、コミュニティ内では倫理的な議論や自制を求める声も一部見られました。