アズプロの高難易度ボスの戦闘はこんな感じ←凄そう!【海外の反応】

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Azur Promilia High level gameplay by 臧贺Lunmta
byu/PromiliaLane inAzurPromilia

【プレイ動画】 Azur Promilia 臧贺Lunmtaによる高レベルのプレイ動画

1. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 16:04 (スレ主)
👍 133
2. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 16:17
抜くのもいいけど、敵をボコボコにして〇すのはもっと最高だぞ。
👍 34
3. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 16:44
>>2
抜きながら敵を〇す、これこそが唯一の正解だ。
👍 18
4. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 19:20
>>3
いや待て、抜くことで敵を〇すってのはどうだ?
👍 4
5. アズプロ速報(仮) 2026/04/09 02:58
>>4
最高かよ
👍 2
6. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 16:44
これ凄そうだな。マジで今年中に出してくれ。これとAnantaはガチャゲー界の希望を背負ってるわ。
👍 10
7. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 16:07
えぇ…あのダメージやばいな😳
👍 6
8. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 16:39
あぁー、マジでこのゲームやりたすぎる🥲
👍 4
9. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 23:10
女の子3人とモンスター3匹で、実質6人パーティを操作してる感じか。強そうだな。o7
👍 5
10. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 16:14
これだよ、こういうのが見たかったんだよ
👍 3
11. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 16:23
原神、鳴潮、崩3、ゼンゼロ、パニグレによくあるローテゲーだね
👍 15
12. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 16:40
>>11
そうなんだよな、原神みたいなキャラ入れ替えじゃなくて、普通のJRPGみたいにパーティ全員で一斉に戦えたらいいのに
👍 14
13. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 16:46 (スレ主)
>>12
AKEの焼き直しじゃん
👍 -9
14. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 17:51
>>13
AKEは未プレイだから戦闘がどんなもんか知らんけど、俺はテイルズとかイースみたいなパーティ戦闘の方が好きだわ
👍 5
15. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 20:28
>>14
中身はほぼ同じだよ。唯一の違いはキャラを頻繁に切り替える必要がないこと。自分のキャラを使い続けながら、味方のスキルや究極技をターゲットに発動させられる。クイックスワップのために余計なボタンを押さなくていいから、自分のキャラを「メイン」で使ってる実感が持てるし、通常攻撃が重要じゃないビルドならサポーターをメインに据えることもできるしね。
👍 5
16. アズプロ速報(仮) 2026/04/09 04:17 (スレ主)
>>15
フィールドにキャラがいる分、バランス調整で敵のHPがインフレしそうだけどな
👍 -1
17. アズプロ速報(仮) 2026/04/09 02:17
>>14
一長一短あるよな。全員フィールドにいて個別にスキルボタンがあれば、一人を操作しっぱなしでもキャラを切り替えずにチームとしてスキル回しができる。好きなキャラをメインで使い続けても戦力的にあまり損をしないってことだし。でも範囲攻撃がかなり致命的になる。自分が避けてもCPUの味方が避けてくれる保証はないからな。特に炎とか酸の継続ダメージエリアに味方が立ちっぱなしだったりするとマジでイライラする。
👍 2
18. アズプロ速報(仮) 2026/04/09 04:15 (スレ主)
>>14
すまん、ファルコムの焼き直しだったわ
👍 0
27. アズプロ速報(仮) 2026/04/09 04:50

コメント内の画像

エフェクトと数字の壁の向こうに敵がいたような気がするけど、よく分からんかったわ。鳴潮のホログラムみたいな要素がないことを祈るよ。あれじゃ敵の攻撃が見えなくて避けようがないし。

👍 3
28. アズプロ速報(仮) 2026/04/09 05:53 (スレ主)
>>27
ボスがダウンしてるのに避ける必要あるか?w
👍 1
29. アズプロ速報(仮) 2026/04/09 06:17
>>28
戦闘中ずっとダウンしてるわけじゃないし、画面がごちゃごちゃしてると大抵のものは隠れちゃうだろ。
👍 2
30. アズプロ速報(仮) 2026/04/09 07:05 (スレ主)
>>29
俺はそこまで追えないこともないけど、画面の花火大会が嫌いな人向けにエフェクト設定で画質を落とせるオプションとかあるんじゃないかな
👍 1
31. アズプロ速報(仮) 2026/04/09 07:51
>>30
多分ね。動画の画質が悪いせいで、実際よりもひどく見えてるだけかも。
👍 1
32. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 22:23
ダメージ表記のUIがなんか見慣れない感じだな…
👍 1
33. アズプロ速報(仮) 2026/04/09 08:11
スキル演出めっちゃ好きだわ
👍 1
34. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 17:18
戦闘は他のオープンワールドガチャゲーと一緒で、適当にボタン連打するだけに見える
👍 -1
35. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 19:09
>>34
まあ正直それは予想通りだし、俺もあんまり好きじゃないけど、このゲームは他の部分…キボ集め、農業、探索に期待してるからいいんだ。
👍 7
36. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 21:28
>>35
わかる
👍 3
37. アズプロ速報(仮) 2026/04/09 04:14 (スレ主)
>>35
お前、絶対アズレンのゲーム性の方が好きだろ
👍 0
38. アズプロ速報(仮) 2026/04/09 04:05 (スレ主)
>>34
みんなそう言うけど、最初のボスにわからされるまでがテンプレだなw
👍 1

Azur Promilia High level gameplay against mob hordes by 아주르 프로밀리아 채널
byu/PromiliaLane inAzurPromilia

【プレイ動画】 アズールプロミリア チャンネルによる、雑魚敵の大群に対するハイレベルなゲームプレイ

1. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 16:22 (スレ主)
👍 44
2. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 17:52
Duet Night Abyssっぽいけど、こっちの方がクオリティ高く見えるわ。
👍 9
3. アズプロ速報(仮) 2026/04/09 04:26 (スレ主)
>>2
いや、DNAは立ち止まってスキル撃つだけだろ。
👍 0
4. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 18:07
グローバル版のリリース日についての続報が待たれるな。
👍 3
5. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 20:41
これ最高。戦闘にしっかり重みがあってめちゃくちゃ気持ちいいわ!あとメッツァ、範囲攻撃で敵をまとめるの最高すぎ🤤
👍 4
6. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 18:49
DMCとかベヨネッタ系のゲームを思い出すな。マジでかっこいい。
👍 2
7. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 20:03
素晴らしい。スペイン語とか多言語対応でグローバルリリースしてほしい、これは神ゲーだ。
👍 2
8. アズプロ速報(仮) 2026/04/08 22:33
メッツァはCC(クラウドコントロール)の女王だな。
👍 2
9. アズプロ速報(仮) 2026/04/09 03:14
良さげで楽しそう。鳴潮の共奏みたいな交代システムがあるのはありがたいね。このゲームは期待できる。
👍 2
10. アズプロ速報(仮) 2026/04/09 09:44
正直、これめちゃくちゃつまらなそうに見える。反撃してこない敵を相手にスキル連打して倒すのは、良いコンテンツじゃないだろ。こういうのはたまにやる程度で、メインのコンテンツはちゃんとしたボス戦とか駆け引きのある戦闘にフォーカスされてることを願うよ。
👍 1

コメント

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