海外の反応まとめ 2025/05/19(月) 12:39:07
「『アズールプロミリア』(AP)には、絶対にロリキャラ(cunny)をたくさん出してほしい! 『ブルーアーカイブ』(BA)のガチャやPvPは好きじゃないけど、キャラや音楽、コミュニティは最高で、まるで『東方Project』みたい。Nexonは欲深いけど、KisakiやSeia、Shupoみたいなロリキャラにこだわる姿勢は尊敬する。儲かる『ママキャラ』路線じゃなく、ロリを選んだんだから! APのManjuuも、TeraraやAbbyみたいなロリキャラをMetsaやShalleみたいなママキャラより優先してほしい。ガチャ会社は信用できないし、APがどの客層を狙うかはまだ分からないけど、ロリ路線を貫いてくれたら最高。まあ、約束なんてないから、ただの希望なんだけどね!」
海外の反応まとめ 2025/05/19(月) 13:13:40
セクシーなロリデザインで(俺の注意を引いた)唯一のゲームは Haze Reverb だ。他のゲームは、BAも含めて、なんかちょっと物足りない。BD2にはブライド・レフィのせいでハマったけど、あれめっちゃ釣りだったね。あんな感じのキャラ、もう二度と出さなかったじゃん。
海外の反応まとめ 2025/05/19(月) 15:57:11
おっぱいお姉さんが好きですが、ブルーアーカイブにはリオのような素晴らしいおっぱいお姉さんがいます。おそらく、限られた数に絞っているからでしょう。おっぱいロリも好きですが、そういうのは珍しいし、このコミュニティでもあまり話題になっていないようです。
海外の反応まとめ 2025/05/19(月) 12:59:48
アズールレーンみたいにならないことを祈るばかりです。ブルーアーカイブの方が確かに比率は良くて、どちらの陣営もキャラクターを獲得し続け、ほぼ平等に扱われています。
海外の反応まとめ 2025/05/19(月) 14:49:27
アズールレーンの見た目がいまいちで笑っちゃう。餌食にしたいのか、最悪なスキンにしたいのか、どっちなんだろう。FGOやグラブルみたいな男女混合ゲームの方が、今のアズールレーンよりロリファンサービス向きのネタがあるなんて、冗談じゃない。今のところのプロモーションキャラだって、たぶん標準バナーと低レアリティのキャラばっかりだろう。
海外の反応まとめ 2025/05/19(月) 15:30:46
ビッグティディママ(大きな胸を持つ成熟した女性キャラクター)に関しては、市場は既に飽和状態なので、私もそう願っています。でも、このゲームでどれだけの層をターゲットにしているのかによって変わってくるでしょうね。そうでなければ、今後のガチャリストで可愛くて面白いキャラクターを掲げるなら、ステラ・ソラが一番無難な選択肢でしょう。
海外の反応まとめ 2025/05/19(月) 14:15:43
>ブルーアーカイブ、ジョン・ネクソンは私がガチャを嫌う大きな理由の一つです。彼らは強欲なクズとして知られています。もしあなたがブルーアーカイブをしばらくプレイしているなら、そんなことは言わないでしょう。このゲームはプレイヤーをとても大切に扱っています。さらに、ゲームのエンドゲームもPvPよりもボスやイベントに重点を置いています。それはありますが、ほとんどの人が報酬を得ることほど真剣に考えていない、脇役に過ぎません。これは間違いなく、RTSによくあるように、真剣に考えて問題を解決してほしいゲームです。>!(高IQジョークを挿入)!< \—– APについて言われていることですが、CEOがロリコンであることはすでに彼女自身によって暴露されています。ですから、彼らがそう簡単に辞めるとは思えません。さらに、ロリキャラがバナーを全く売れないわけではありません。かなり売れています。ネクソンもそれほどお金を犠牲にしているわけではありません。 BAは彼らの一番売れているゲームであり、その[ロリ比率は60%](https://www.youtube.com/watch?v=e-QQdrODsrY)です。ですから、Project RXの出来栄えを見れば、現在のティーザーアートを見る限り、彼らは正しいことをしていると言えるでしょう。ロリコンで親子丼好きの私としては、せめてロリ比率は均等であってほしいと思っています。なぜなら、現代の中国のガチャゲームに溢れる「Pornhubテイスト」を見るのは少しうんざりするからです。未開拓市場を考慮せず、ただお互いの作品をコピーしているだけです。単調な印象を受け始めていますし、ハーレムものや日常系アニメを見ていた多くの昔ながらのオタクのように、私は魅力や個性の多様性を好みます。APとAnantaが現代の中国産「オタク」ゲームとなり、誰もが他人の偏見なく自分の好みに応えられるようになることを願っています。
海外の反応まとめ 2025/05/19(月) 14:50:23
Nexon + Yostarがゲームにどれほど良いことをしたかを理解するために、私はBAをそれほどプレイしていませんでした。でも、私はあまり会社を信用していません。バンドリのためにゲームに戻ったとき、私の経験は最悪で、数ヶ月後に辞めました。BA観光客として自分を暴露してすみません。悲しいのは、人々がBAのバナー収入を4つのオープンワールドガチャのバナー収入と比較することです。そしてAPはオープンワールドになるので、おそらくそれらを基準として使用している可能性があります。そしてAPが引き付けるプレイヤーの種類を考えると、長期的にはロリに影響を与える可能性があります。それが私の主な心配です。BAは、正しくクンニを行う唯一のガチャであるため、私が比較することをいとわないものです。>!正直なところ、BAについての私の個人的な意見を省略しても、その点は理解できます!<同じ比率であることには同意できますが、これらの新しいガチャはすべて同じキャラクターのキャストで退屈になります。デカい女の子は好きだけど(可愛いなら)、メインディッシュは😭
海外の反応まとめ 2025/05/19(月) 14:37:34
ええ、私も可愛いキャラや面白いキャラがたくさんリリースされることを期待しています。Manjuuさんは今後ももっとリリースしてくれるでしょう。アズールプロミリア以外で、可愛くて面白いゲームとして期待しているのはステラソラです。この2つのゲームがロリキャラで成功して、他のガチャ会社に、こういうタイプのキャラを引こうとする人が大勢いるってことを証明したいです(あと、Twitterでみんながこれに夢中になるのも見たいですね。面白いですからね(笑)。
海外の反応まとめ 2025/05/19(月) 14:53:54
わかります。最近はロリ要素が溢れていますね。ガチャ業界ではロリはまだ大きな部分を占めているようですが、BAを除く各ゲームではロリ要素がとても奇妙で限定的です。原神にはカチナ(メインストーリーで本当に好きだった)とイアンサン(素晴らしいメタサポート)がいてよかったです。HSRにはトリビー(サポートは壊れているけど、ストーリーは素晴らしい)がいます。ZZZにはジュ・フフ(コメントはないけど、それでも😭)がいます。WuWaにはロッチャ、ヴェリーナ、アンコール(みんなメタで素晴らしい)がいます。ニッケにはクラスト(コメントなし、私はエロいものしか見ていない)がいます。そしてアズールレーンが期待外れだったとしても、急にロリ要素が0になったわけではないのがわかります(他とは違って…)つまり、明らかにCute and Funny™は今でも驚くほど強くて健在ですが、今では複数のゲームに分散しているために弱くなったように感じます。そして、1回につき年間約3か月分の良質なコンテンツがもらえるガチャを7つもプレイするのは…本当に良くない。だから、APが実際のゲームプレイ(BAごめんなさい)とロリへの配慮/バランスを備えた唯一のガチャになってほしい。期待はしない。その教訓はすでに学んだ。でも、APが女性のみで、発売時からバランスの取れたキャスト、3種類のロリモデル、ロリマスコット(アビー)、ロリコンCEOがいるなら…今まで見てきた中で、これが一番安全な賭けだと言うだけだ。ちなみに、あまり繰り返したくないけど、100万ものガチャがリリースされていて、それも有利に働くと思う。
海外の反応まとめ 2025/05/19(月) 15:29:11
HSRでは、しばらくの間はトリビーが唯一のロリになるでしょう。トリビーは1年以上唯一のロリです。正直なところ、彼女は3年間唯一のロリになるでしょう。ZZZでは、HSRルート(別名fujof2*ory「比率」、正直なところ、Angels of Delusionが今後2年間で唯一の3(2)ロリになる可能性があり、それについては気分が良くありません)に向かっているようです。ALのロリは基本的に、非常に穏やかなスキン/基本アートを備えた、ひどいSRランクのゴミユニットで、非常にまれにSSRが時折登場します。各バナーが個別にどれだけうまくいったかはわかりませんが、誰かが前後のハグと比較してくれると嬉しいです。
海外の反応まとめ 2025/05/19(月) 15:53:20
わかります。私が言いたかったのは、全体像を見れば、ほとんどすべてのガチャにロリが登場しているということです。たとえそれらのほとんどが全体的にひどいものであっても。追加するかどうかをどうやって決めるのかはわかりませんが、彼らが望めばロリを完全に削除することもできると思います。特に、私のような多くの人は、HSRがしばらくの間、他に何も与えないことがわかっているので、トリビーに大金を費やすつもりはありません(そうしたかったにもかかわらず)。つまり、彼らは長い間**たった1人のロリ**を追加することで**自分の売上を改ざん**していますが、それでもまだやっています。他のほとんどのガチャでも同じです。奇妙で間違っていますが、これは業界でまだロリを追加しようとする動きがあることを意味していると理解しています。収益について、私自身の見解は(前に言ったことは別として)ロリで収益が減ることはないということです。もしワイフと同じスクリーンタイム、ストーリーの質、強さを持っていたら、同じくらいの利益を出せると思う。でもワイフは売上が保証されている。どんなゲームでも当たり外れはあるし、ワイフは当たり外れがずっと少ない。もしこれが本当なら(まだ確認できない、ここは情報が足りない)、新しいミリオンガチャがついに出たら、ワイフを引く人たちはお金をそれらすべてに分散させ、いくつかのゲームは2番目に良い選択肢としてロリのお金を狙うだろう。ほとんどすべての新しいガチャにはすでにロリがいる。シルバーパレスでさえ、全く違う雰囲気に見えるが、PVではまだロリを見せてくれた。これはほんの一歩で、私たちは
引用元: Azur Promilia – and hope for cunny
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要約
このスレでは、『Azur Promilia』におけるキャラクターデザインとゲームの方向性について議論されています。特に、「幼い外見のキャラクター(いわゆる“cunny”)」の扱いが話題になっています。
主なポイント:
- 投稿者は『Blue Archive』のキャラクターデザインやコミュニティ文化を評価しつつも、ゲーム性やPvP要素には不満を持っている。
- 『Azur Promilia』では、幼い外見のキャラクター(Pammyなど)と成熟したキャラクター(「お姉さん」タイプ)のバランスが重要になると指摘。
- 市場のトレンドとして、多くの新規タイトルが「大人の女性」キャラをメインにしているが、『Azur Promilia』には「幼いキャラ」の継続的な投入を期待する声が多い。
- マンジュウの過去作(『Azur Lane』など)の傾向を踏まえつつ、ゲームの方向性がどうなるかを議論。
- 一部のユーザーは、ゲームの売上戦略上、幼いキャラの比率が減る可能性を懸念している。
- とはいえ、『Azur Promilia』のCEOがそのジャンルに理解があるらしく、一定の期待感もある。
全体として、『Azur Promilia』が「バランスの取れたキャラ構成」を維持できるか、また「ジャンルの特色を活かし続けるか」に関心が集まっている様子。