日本版向けに自動翻訳を作れるんだけど、どれくらいの人が欲しい?
日本版向けに自動翻訳を作れるんだけど、どれくらいの人が欲しい?
1. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 07:57 (スレ主) ID:Ph1-St
長年かけて日本語を勉強したから、自分には必要ないんだけどさ(引きこもりじゃなくて、ただ部屋に閉じこもってるだけね)。
ゲームを翻訳するための簡単なHUDがあったら、どれくらいの人が興味あるのかなって思ってさ。
どういう仕組みにするかというと、OCRでテキストを認識して、その上からだいたい似たような色とスタイル、サイズの英語(他の言語でもいけるけど)の翻訳をかぶせる感じ。完全自動のオーバーレイになるけど、テキストが表示されてから1秒くらいは遅延が出ると思う。
自分はコーディングがかなり得意だし、AIのおかげでこういうのはかなり楽になってるしね。
こういうことをすでにやってるライブラリやツールが存在するのは知ってるけど、プロミリア用のカスタムツールを作るメリットが2つあるんだ:1. キャラ名や地名のちゃんとした用語集を持った小さめのローカルLLMを使って翻訳を実行できるから、文脈を理解したより正確な翻訳ができるし、ゲームの会話もよりスムーズに処理できる。
誰も気にしてないなら、自分には必要ないし作らないでおくよ。今のこんなご時世だから、少しでもポジティブな雰囲気を作ろうとしてるだけだしさ。
ゲームを翻訳するための簡単なHUDがあったら、どれくらいの人が興味あるのかなって思ってさ。
どういう仕組みにするかというと、OCRでテキストを認識して、その上からだいたい似たような色とスタイル、サイズの英語(他の言語でもいけるけど)の翻訳をかぶせる感じ。完全自動のオーバーレイになるけど、テキストが表示されてから1秒くらいは遅延が出ると思う。
自分はコーディングがかなり得意だし、AIのおかげでこういうのはかなり楽になってるしね。
こういうことをすでにやってるライブラリやツールが存在するのは知ってるけど、プロミリア用のカスタムツールを作るメリットが2つあるんだ:1. キャラ名や地名のちゃんとした用語集を持った小さめのローカルLLMを使って翻訳を実行できるから、文脈を理解したより正確な翻訳ができるし、ゲームの会話もよりスムーズに処理できる。
- UIがリリースされたらそれに合わせて微調整や調整ができるし、よく出るUIほど早く翻訳されるようにできる。
- ゲームを1回クリアした後は、すべてのテキストと画像を用途固定のリファレンスとして使えば、ほとんどの会話の翻訳を瞬時にできるようになるはず(まあ少し面倒だから、それはおいおい考えるけどさ)。
誰も気にしてないなら、自分には必要ないし作らないでおくよ。今のこんなご時世だから、少しでもポジティブな雰囲気を作ろうとしてるだけだしさ。
原文
I don’t need this myself because I learnt JP over the years (I’m not a basement dweller I’m just locked in).
I was wondering how many people would be interested in a simple HUD to translate the game.
The way it would work is I use OCR to recognize the text, and then I cover the text with an English translation (or any language would work) in a roughly similar color and style and size. It would be a completely automatic overlay but I expect a delay of about 1s after the text appears.
I’m quite good at coding and AI makes things a lot easier obviously.
I KNOW that libraries and tools exist that already do this, but there are two benefits to making a custom promilia one: 1. We can run the translation using a small local LLM that has an actual glossary of names and place, which makes translation context-aware and more accurate, and will handle the game’s dialogues more smoothly.
2. I can fine tune and adjust it for the UI once it comes out, and I can make it so recurring UI gets translated faster.
3. After I ran through the game once we can use all the text and images as fixed references to make most of the dialogue translations instantaneous (but that’s a little tedious so I’ll see about that).
If enough people want this I’ll develop it and make it a neat little GitHub (open source for anybody that’s scared of me).
If none of you care then I just won’t do it because I don’t need it, I’m trying to build some positive vibes in these dire times.
https://www.reddit.com/poll/1x5bd58
I was wondering how many people would be interested in a simple HUD to translate the game.
The way it would work is I use OCR to recognize the text, and then I cover the text with an English translation (or any language would work) in a roughly similar color and style and size. It would be a completely automatic overlay but I expect a delay of about 1s after the text appears.
I’m quite good at coding and AI makes things a lot easier obviously.
I KNOW that libraries and tools exist that already do this, but there are two benefits to making a custom promilia one: 1. We can run the translation using a small local LLM that has an actual glossary of names and place, which makes translation context-aware and more accurate, and will handle the game’s dialogues more smoothly.
2. I can fine tune and adjust it for the UI once it comes out, and I can make it so recurring UI gets translated faster.
3. After I ran through the game once we can use all the text and images as fixed references to make most of the dialogue translations instantaneous (but that’s a little tedious so I’ll see about that).
If enough people want this I’ll develop it and make it a neat little GitHub (open source for anybody that’s scared of me).
If none of you care then I just won’t do it because I don’t need it, I’m trying to build some positive vibes in these dire times.
https://www.reddit.com/poll/1x5bd58
2. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 08:01 (スレ主) ID:Ph1-St
注意:
アプリはただの視覚的なオーバーレイだから、これでBANされたりフラグが立ったりすることはないよ。アプリケーション自体はゲームファイルを一切いじらないから、ゲーム側がこれをMOD認定する心配もないってこと
アプリはただの視覚的なオーバーレイだから、これでBANされたりフラグが立ったりすることはないよ。アプリケーション自体はゲームファイルを一切いじらないから、ゲーム側がこれをMOD認定する心配もないってこと
原文
Note:
The app won’t ban or flag this, because it’s just a visual overlay. So there’s no worry that the game will consider this modding because the application won’t alter game files at all
The app won’t ban or flag this, because it’s just a visual overlay. So there’s no worry that the game will consider this modding because the application won’t alter game files at all
3. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 08:03 ID:TheRealZaWarudo
まあ、ロルカウライザー(ローカライズの改変者)のせいでどうせダメダメになることが確実な英語ローカライズよりは、間違いなくはるかにマシになるだろうし、作っちゃえばいいじゃんw
原文
Well, its surely gonna be miles better than what we already know will be a butchered english localization thx to lolcowlizers so why not lol.
4. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 08:04 (スレ主) ID:Ph1-St
>>3
そもそも日本版に英語翻訳が来るかどうかなんて、ダメダメかどう以前に保証ないからね
まあLLM翻訳のほうが確実によくなるだろうけどさ
そもそも日本版に英語翻訳が来るかどうかなんて、ダメダメかどう以前に保証ないからね
まあLLM翻訳のほうが確実によくなるだろうけどさ
原文
There’s no guarantee the JP release will have an English translation at all, butchered or not
The LLM translation will certainly be better tho
The LLM translation will certainly be better tho
5. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 08:06 ID:TheRealZaWarudo
>>4
あ、いや、言いたかったのはグローバル版のことねw ダメなバージョンの配信を待つ代わりに、君のおかげでより早く、しかもちゃんとした翻訳で遊べるようになるってことさ
あ、いや、言いたかったのはグローバル版のことねw ダメなバージョンの配信を待つ代わりに、君のおかげでより早く、しかもちゃんとした翻訳で遊べるようになるってことさ
原文
Oh no, what i meant was about the global version lol. Instead of ppl waiting to play a butchered version, they can just play earlier *and* with real translations thx to u
6. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 08:07 (スレ主) ID:Ph1-St
>>5
ああ、そういうことね 了解
吹き替えの字幕(dubtitles)よりはマシだな
ああ、そういうことね 了解
吹き替えの字幕(dubtitles)よりはマシだな
原文
Oh yeah I got it
Better than dubtitles
Better than dubtitles
7. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 08:20 ID:PandaTimesThree
PC版?それともスマホ版?
原文
PC or mobile?
8. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 08:24 (スレ主) ID:Ph1-St
>>7
PC版のほうがすっきり作れるし楽だけど、Androidスマホでも動かせるよ。ただ、現実問題としてAndroidスマホには文脈を理解した翻訳を実行するほどの処理能力の余裕はないから、キャッシュされるまでは待つ必要がある点には注意ね
PCクライアントが出なくても、ブルースタックス(BlueStacks)上で動かせるしさ
iOSは基本無理ゲーだけど
PC版のほうがすっきり作れるし楽だけど、Androidスマホでも動かせるよ。ただ、現実問題としてAndroidスマホには文脈を理解した翻訳を実行するほどの処理能力の余裕はないから、キャッシュされるまでは待つ必要がある点には注意ね
PCクライアントが出なくても、ブルースタックス(BlueStacks)上で動かせるしさ
iOSは基本無理ゲーだけど
原文
PC is cleaner and easier, but i can get it running on android phones, keep in mind though that an android phone realistically won’t have the compute to spare to run context aware translations so you’d have to wait until it’s all cached
Even if they don’t release a pc client it can run on blue stacks
iOS is impossible basically
Even if they don’t release a pc client it can run on blue stacks
iOS is impossible basically
9. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 08:30 ID:PandaTimesThree
>>8
いいよ、俺もPCで遊ぶし。前はOCRベースの翻訳ソフトを自作しようかとバイブコーディング(ノリでコーディング)しようと考えてたんだけど、もっといい選択肢があるならそっちのほうがありがたいわ
いいよ、俺もPCで遊ぶし。前はOCRベースの翻訳ソフトを自作しようかとバイブコーディング(ノリでコーディング)しようと考えてたんだけど、もっといい選択肢があるならそっちのほうがありがたいわ
原文
It’s fine I will play on PC too. I was thinking about vibe coding a whole OCR based translation software before, but if you have a better option then that would be great
10. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 08:34 (スレ主) ID:Ph1-St
>>9
何と比べて「もっといい選択肢」って言ってるの?
自分でOCRを一から開発するなんて正気の沙汰じゃないし、そんな無茶な労力はかけないよハハハハ
OCR自体はもうすでに存在してるんだから、俺が作るのは文脈を理解する翻訳機能とキャッシュデータベースを備えたHUDだよ
何と比べて「もっといい選択肢」って言ってるの?
自分でOCRを一から開発するなんて正気の沙汰じゃないし、そんな無茶な労力はかけないよハハハハ
OCR自体はもうすでに存在してるんだから、俺が作るのは文脈を理解する翻訳機能とキャッシュデータベースを備えたHUDだよ
原文
If I have a Better option than what?
I’m not going to develop my own OCR that would be a crazy overcommitment hahahahah
OCR already exists, I’m just going to make a HUD with context aware translation and a cache database
I’m not going to develop my own OCR that would be a crazy overcommitment hahahahah
OCR already exists, I’m just going to make a HUD with context aware translation and a cache database
12. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 08:40 ID:PandaTimesThree
>>10
シームレスで、邪魔にならなくて、使いやすいって意味でね。昔使ったことのある翻訳ソフト、特にビジュアルノベル用のやつは、そういう部分があまり良くなかったからさ
シームレスで、邪魔にならなくて、使いやすいって意味でね。昔使ったことのある翻訳ソフト、特にビジュアルノベル用のやつは、そういう部分があまり良くなかったからさ
原文
Better as in seamless, less intrusive, and user friendly I guess. Because some translation software I’ve used in the past, mainly for vn, weren’t that great on those aspects
17. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 10:04 ID:BusBoatBuey
>>7
Androidだとroot化が必要だろうし、iOSに至っては中で何がどうなってんのかマジで神のみぞ知るって感じだな。
Androidだとroot化が必要だろうし、iOSに至っては中で何がどうなってんのかマジで神のみぞ知るって感じだな。
原文
You probably need root for Android and who the fuck knows what is going on for iOS.
11. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 08:37 ID:ChildrensPlayground
アズレンJPはやってるけど、今回はおとなしくENサーバーを待つかな。
アズレンでOCRを試したことあるけど、テキストボックスが出るたびに1秒かかるのはやっぱりちょっとキツすぎるわ。特にアズレンのストーリーは意味が取りづらいこともあるしね。
アズレンでOCRを試したことあるけど、テキストボックスが出るたびに1秒かかるのはやっぱりちょっとキツすぎるわ。特にアズレンのストーリーは意味が取りづらいこともあるしね。
原文
I play AL JP but I’ll probably just wait for the EN server this time.
I have tried OCR on AL and 1s every textbox is just too much unfortunately. Especially since AL story can be difficult to interpret at times.
I have tried OCR on AL and 1s every textbox is just too much unfortunately. Especially since AL story can be difficult to interpret at times.
13. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 08:40 (スレ主) ID:Ph1-St
>>11
だからこそカスタム版を作るべきって提案してるんだよね
汎用のOCRアプリを使うんじゃなくて、このツールは翻訳をキャッシュする仕組みにするつもり。だからメニューの翻訳なんかはかなりサクサク動くはず。
ストーリーや会話部分だけは少し遅延が出ちゃうけどさ
とはいえ意見を教えてくれてありがとう、まさにこういう意見を聞くためのスレッドだからさ
だからこそカスタム版を作るべきって提案してるんだよね
汎用のOCRアプリを使うんじゃなくて、このツールは翻訳をキャッシュする仕組みにするつもり。だからメニューの翻訳なんかはかなりサクサク動くはず。
ストーリーや会話部分だけは少し遅延が出ちゃうけどさ
とはいえ意見を教えてくれてありがとう、まさにこういう意見を聞くためのスレッドだからさ
原文
That’s why I suggest making a custom version
Instead of using a generic all purpose OCR application, this one would cache the translations. So menu translations etc would be very fast.
Only story/dialogues would have a bit more delay
But still thanks for the opinion, that’s what the post was for
Instead of using a generic all purpose OCR application, this one would cache the translations. So menu translations etc would be very fast.
Only story/dialogues would have a bit more delay
But still thanks for the opinion, that’s what the post was for
14. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 08:48 ID:ChildrensPlayground
>>13
メニューの翻訳なんて誰も必要としてないでしょ。1週間もすれば、どのボタンが何をするかなんてみんな暗記しちゃうんだし。
問題はストーリーとか新しい要素の方なんだよね。
全体として悪いアイデアだとは思わないよ。待つくらいならJP版に飛び込むって人もいるだろうしさ。
あと一つ考えておくべきなのは、実際に中国版(CN)をベースにして翻訳するかどうかかな。アズレンのJP版もローカライズされていて、元の中国版のスクリプトと完全に一致しているわけじゃないしね。
メニューの翻訳なんて誰も必要としてないでしょ。1週間もすれば、どのボタンが何をするかなんてみんな暗記しちゃうんだし。
問題はストーリーとか新しい要素の方なんだよね。
全体として悪いアイデアだとは思わないよ。待つくらいならJP版に飛び込むって人もいるだろうしさ。
あと一つ考えておくべきなのは、実際に中国版(CN)をベースにして翻訳するかどうかかな。アズレンのJP版もローカライズされていて、元の中国版のスクリプトと完全に一致しているわけじゃないしね。
原文
No one needs menu translations. After a week people will have memorized what every button does.
The issue is the story/new stuff.
I don’t think its a bad idea overall. Some people will jump into JP rather than wait.
I guess one thing to think about is whether you actually make it translate off CN. Because JP in AL is also localized / not entirely accurate to the original CN script as well.
The issue is the story/new stuff.
I don’t think its a bad idea overall. Some people will jump into JP rather than wait.
I guess one thing to think about is whether you actually make it translate off CN. Because JP in AL is also localized / not entirely accurate to the original CN script as well.
15. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 08:54 (スレ主) ID:Ph1-St
>>14
実際の会話の共有データベースを作って、それをすごい速さでオーバーレイ表示することは可能だよ
まあ、誰か一人が犠牲になって、少なくとも1回はストーリーを進めなきゃいけないけどね(新しいストーリーが出るたびにリアルタイムで毎回全部プレイするなんて絶対無理だしさ)。だから、体験をできるだけスムーズにするための解決策はあるはず
ただ、中国版ベースで翻訳するかどうかは悩ましいね。というのも、一般の人が中国版にアクセスするのがどれくらい簡単で信頼できるものなのか自分には分からないし、みんな結局は日本語音声を聞くことになりそうだしさ
実際の会話の共有データベースを作って、それをすごい速さでオーバーレイ表示することは可能だよ
まあ、誰か一人が犠牲になって、少なくとも1回はストーリーを進めなきゃいけないけどね(新しいストーリーが出るたびにリアルタイムで毎回全部プレイするなんて絶対無理だしさ)。だから、体験をできるだけスムーズにするための解決策はあるはず
ただ、中国版ベースで翻訳するかどうかは悩ましいね。というのも、一般の人が中国版にアクセスするのがどれくらい簡単で信頼できるものなのか自分には分からないし、みんな結局は日本語音声を聞くことになりそうだしさ
原文
It is possible to have a shared database of the actual dialogues which then overlay very quickly
At least one person would always need to make the sacrifice and go through it at least once though (I surely won’t play every story line every time it comes out right on time), so there’s probably a solution to make the experience as smooth as possible
I don’t know about translating off CN though because I personally don’t know how easy or reliable it’ll be to get access to the CN release for people, also people will be listening to mostly JP voices anyway
At least one person would always need to make the sacrifice and go through it at least once though (I surely won’t play every story line every time it comes out right on time), so there’s probably a solution to make the experience as smooth as possible
I don’t know about translating off CN though because I personally don’t know how easy or reliable it’ll be to get access to the CN release for people, also people will be listening to mostly JP voices anyway
20. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 11:37 ID:Tamago-
>>15
ゲームファイルからセリフを引っ張ってくることは可能なの? 日本語の字幕も一緒に入ってると思うんだけど
ゲームファイルからセリフを引っ張ってくることは可能なの? 日本語の字幕も一緒に入ってると思うんだけど
原文
Is it possible to pull the lines from the game files? I’m assuming there will be Japanese subtitles too
16. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 09:12 ID:Linosia97
正直かなり興味ある。
できれば、他のゲームにも同じことをやる方法の簡単な手順も教えてほしいくらいだわ 🙂
できれば、他のゲームにも同じことをやる方法の簡単な手順も教えてほしいくらいだわ 🙂
原文
I am honestly interested.
Better yet — a brief instructions how to do it to the other games 🙂
Better yet — a brief instructions how to do it to the other games 🙂
18. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 10:34 ID:IcyIncrease6746
クソっ、この際だからやっちゃえよもう
原文
Shit why the hell not atp
19. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 10:39 ID:FaithlessnessCalm189
作ってくれるなら、必要なら寄付もするよ。ありがとう
原文
If you do, I will donate money if you need . Thank you
21. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 12:00 ID:Several-Length1242
ああ、大賛成だわ。ローカルキャッシュの仕組みはマジでナイスアイデア。どうせプレイするし(日本語オンリーのゲームは今回が初めてじゃないし)、新しいアプデのたびにDiscordやWikiを漁らなくてよくなるだけでもかなり助かる。
原文
Yeah totally down, the local cache shit is a great idea. I’d still play anyway (not my first rodeo with japanese only games) but it’ll be nice to not need to consult a discord or wiki for new updates.
22. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 12:01 ID:darkandark
コントリビューター(協力者)探してる?手が必要なら手伝えるよ
原文
looking for contributors? i can help if help is needed
23. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 12:08 ID:Ceraphine
自分の経験から言うと機械翻訳(MTL)は絶対ナシだわ。文脈が追加されないリアルタイム翻訳なんてマジで最悪だから。
AIによる機械翻訳の方が優れているのには理由があって、ツール側に文脈を追加してシナリオに合わせて変更できるからなんだけど、これはリアルタイム翻訳じゃないし、余計に手間がかかるんだよね
AIによる機械翻訳の方が優れているのには理由があって、ツール側に文脈を追加してシナリオに合わせて変更できるからなんだけど、これはリアルタイム翻訳じゃないし、余計に手間がかかるんだよね
原文
From my experience MTL is big no no. Live translation without context being added is just horrible.
There’s a reason why AI machine translation is better because you can add context in the tool and make changes depending on the scenario but this isn’t live translation and requires more work
There’s a reason why AI machine translation is better because you can add context in the tool and make changes depending on the scenario but this isn’t live translation and requires more work
24. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 12:19 ID:mabtheseer
グローバル版が終了した後に翻訳ツールを使ってプリンセスコネクト!Re:Diveの日本版で遊んでる身としては、そういうものに興味を持つためには「グローバル版のリリースが一切ない」って状況じゃないと無理かな。機械翻訳もそこまでひどくはないけど、人間の翻訳家には簡単に負けちゃうし、マンジュウ(Manjuu)がわざわざグローバル版を運営するコストをかけてまでヘマをするとどうしても思えないんだよね。
もちろん、Yostarが自身のゲームである『星彩のレゾナンス(Stella Sora)』をどう扱っているかを見れば、もっと奇妙なことだって起き得なくはないけど、そこで問題になってるのは翻訳じゃないしね。
もちろん、Yostarが自身のゲームである『星彩のレゾナンス(Stella Sora)』をどう扱っているかを見れば、もっと奇妙なことだって起き得なくはないけど、そこで問題になってるのは翻訳じゃないしね。
原文
As someone that plays on the Japanese Priconne server after the global server shut down using translation tools I would need to see no global release to be interested in such a thing. MTL isn’t terrible but it can easily be outdone by a human translator and I have trouble believing Manjuu is going to go to the expense of running a global server and screwing things up.
Sure stranger things have happened looking at Yostar handling their own game with Stella Sora but the issue there isn’t translation.
Sure stranger things have happened looking at Yostar handling their own game with Stella Sora but the issue there isn’t translation.
25. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 12:50 ID:Famidesu235
開発元がこれに寛容だといいけどね。一部の開発者は、よく分からない理由でこういうのを嫌がったりするからさ。ゲームのためにはすごくいいものになるはずだけど!
原文
I hope they’ll be fine with this. Some developers can just have weird reasons for not allowing to do so. Would be great for the game!
26. アズプロ速報(仮) 2026/10/14 13:36 ID:_InVerso_
王冠落としてますよ
原文
You dropped this


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