満腹度とは(おそらく)…
キボ(お供)が拠点で働いたり、プレイヤーを乗せてフィールドを移動したりするための「スタミナ」です。
これが尽きるとキボが活動できなくなるため、プレイヤーは定期的に料理を作り、キボ用の食卓(エサ箱)に手作業で補充し続けなければならない「拠点維持のためのコスト(制限要素)」だと言えます。
601. アズプロ速報(仮) 2026/07/04 02:49:43 ID:vUKYSS9e0
とりあえず満腹度はガチでいらない
この手の要素はユーザーにとっては煩わしいだけで
完全に作り手だけの自己満足になることが多い
この手の要素はユーザーにとっては煩わしいだけで
完全に作り手だけの自己満足になることが多い
605. アズプロ速報(仮) 2026/07/04 03:50:06 ID:rbwCPNNb0
606. アズプロ速報(仮) 2026/07/04 04:00:06 ID:ORmgd8r60
満腹減るの糞早いんだよな
611. アズプロ速報(仮) 2026/07/04 05:58:44 ID:J75krG5b0
満腹度はパルワでも本当に鬱陶しい要素だった
自動回復機能あっても餌補充の手間が生じるし自動化じゃなくて最初からなくていいんよ
自動回復機能あっても餌補充の手間が生じるし自動化じゃなくて最初からなくていいんよ
612. アズプロ速報(仮) 2026/07/04 06:23:49 ID:cQMjXfQoS
パイモンやアロナみたいなマスコットに
「も”う”食”へ”た”く”な”い”!!」と
言わせられるんだったら満腹度もありかな
「も”う”食”へ”た”く”な”い”!!」と
言わせられるんだったら満腹度もありかな
613. アズプロ速報(仮) 2026/07/04 06:28:53 ID:98J/vOzm0
自動化(手動で手間かかる部分はある)
これ一番ゴミ要素なんだよね。エンフィはそんなんばっかで嫌になった
毎日金券に変えるのも全部クリックしてアイテム変えてって繰り返さなきゃいけない
餌補充もめんどいぞー。餌の用意からソケットにいれるのまでやってはじめて自動だろ?もう手動だろそれ
これ一番ゴミ要素なんだよね。エンフィはそんなんばっかで嫌になった
毎日金券に変えるのも全部クリックしてアイテム変えてって繰り返さなきゃいけない
餌補充もめんどいぞー。餌の用意からソケットにいれるのまでやってはじめて自動だろ?もう手動だろそれ
619. アズプロ速報(仮) 2026/07/04 07:20:00 ID:bWiieeeCS
牧場物語みたいな時間制限と1日の行動制限がある中で何やるか考えるゲームならともかく
無限に時間使えるこんなゲームで満腹度とか付けられても腹立つだけだな
無限に時間使えるこんなゲームで満腹度とか付けられても腹立つだけだな
引用元スレッド: アズールプロミリア(アズプロ) ★2

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