アズプロの「武器」システムが判明!?←○○みたいな感じか【海外の反応】

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Soulessence – AP "weapon" system
byu/PandaTimesThree inAzurPromilia

【リーク】 Soulessence – AP「武器」システム

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1. アズプロ速報(仮) 2026/04/02 23:09
Soulessenceには「専用」と「汎用」の2種類があるみたい。汎用はその名の通り誰にでも使える。装備したキャラに関わらず追加効果が発動するんだろうな。専用Soulessenceの方は、一致してなくてもどのキャラにも装備自体はできる。ステータスの上昇は受けられるけど、追加効果は発動しない。例えば画像に出てるやつだと「『強襲』キャラにのみ適用:装備者の属性ダメージが17.5%増加」って感じ。まあ簡単に言えば、そのキャラの顔が描いてあるSoulessenceを使えばいいってことだな。今のリークだと専用が2つあるキャラもいれば、3つあるやつもいる。そう、これまでに見たL2Dの動画がその「専用」Soulessenceだよ。
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2. アズプロ速報(仮) 2026/04/02 23:13
リーカーからの追記。Soulessenceの最大レベルは100で、6段階の突破があってレベル80で一旦キャップがかかる。凸は最大で被り3枚(合計4段階)だね。
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3. アズプロ速報(仮) 2026/04/02 23:16
エーテルゲイザーのファンクターみたいな感じか。基礎ステータスがあって、特定のキャラ専用の特殊ステータスがあるやつ。
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4. アズプロ速報(仮) 2026/04/02 23:26
スタレとFGOの武器システムを足して2で割ったような感じだね。
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5. アズプロ速報(仮) 2026/04/02 23:18
スタレの光円錐っぽく見えるけど、効果がシンプルすぎて光円錐って感じがあんまりしないな。
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6. アズプロ速報(仮) 2026/04/02 23:33
>>5
いいじゃん。スタレは光円錐引かないとキャラが未完成に感じるレベルで必須になっちゃってたからな。
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7. アズプロ速報(仮) 2026/04/03 12:58
>>6
特に「記憶」とか「愉悦」が追加されてからは、選択肢が少なすぎて実質専用光円錐一択みたいな状況だったし。
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8. アズプロ速報(仮) 2026/04/03 06:14
こういう武器システムなら文句ないわ。少なくともクオリティの高いL2Dが見れるし。
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9. アズプロ速報(仮) 2026/04/02 23:46
あとは50/50のすり抜けがあるガチャ、1%の排出率、それと6週間サイクルのアプデがある30星評価のエンドコンテンツを待つだけだなw
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10. アズプロ速報(仮) 2026/04/03 02:48
>>9
さらにキャラごとに5〜6部位の装備、67層ものランダム要素がある強化システム、確率操作、キャラごとにバラバラな最適セットの枠も空けておけよ。
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11. アズプロ速報(仮) 2026/04/03 10:27
うわぁ、アクナイとアズレンの運営までこの「専用武器」とかいうクソ要素を取り入れやがった。原神の呪いを一生恨むわ。
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12. アズプロ速報(仮) 2026/04/03 02:22
スタレの光円錐と似たような仕組みっぽく聞こえるな。
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13. アズプロ速報(仮) 2026/04/03 12:28
カードとかギアとか、呼び方は何でもいいけどこの武器システムは好き。これならキャラに辻褄の合わない武器を持たせなくて済むし。例えばエンドフィールドの米富は、ストーリーだとガントレットだけどゲーム内だと大剣使ってたりするからさ。
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