新情報が止まった…←次の発表はまた1年後かい?【海外の反応】

アズプロ【海外の反応】
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海外の反応まとめ Sun, 30 Mar 2025 02:32:39 GMT
マーケティングが急に停止したのを不思議に思う人はいませんか? 基本的にタイトルに書いてある通りだ。まんじゅうは1年近く沈黙していたこのゲームをようやく公開し、3日間ほどキャラクターの画像を公開した。このゲームについて、ようやくもう少し実質的な情報が得られると思ったのだが。
海外の反応まとめ Sun, 30 Mar 2025 03:07:41 GMT
私の考えでは、開発者たちはまだ準備段階で、ゲームの完成にはまだ程遠い状態なのだと思います。数日間のドリップ・マーケティングは、おそらくユーザーを引き付け、今後予定されているオフラインテストへの登録を促すための手段だったのでしょう。現在、おそらく十分な人数が登録を済ませたため、マーケティングを停止した可能性があります。 ただし、実際のところ、開発者たちが何を計画しているのか、まったく分かりません。私たちがまったく予想しないタイミングで、突然情報が降ってくる可能性も十分にあります。したがって、希望を持ちつつ、忍耐強く待つのが良いかと思います。最終的にどうなるかは、時間のみが明らかにしてくれるでしょう。 以上はあくまで私個人の意見ですが、そんな感じです!
海外の反応まとめ Sun, 30 Mar 2025 18:19:31 GMT
私はプレイテストの後や中国以外でのプレイテスト発表時に、より多くの情報が公開されるのではないかと思います。ゲームが早くリリースされるのを願っていますが、未完成や調整不足のままリリースされてほしくないので、開発者たちが急がず、慎重に進めてほしいと思っています 😭😭😭 ミティとルルカの「初対面」の映像だけでも早く公開してくれたらいいのに…それを見ながら、続報を待つことができるのに 😭😭😭
海外の反応まとめ Sun, 30 Mar 2025 13:02:36 GMT
このゲームの詳細なキャラクターガイドを見るのが待ちきれないよ。
海外の反応まとめ Sun, 30 Mar 2025 14:19:04 GMT
まあ、そのうち分かるよ(笑)。
海外の反応まとめ Sun, 30 Mar 2025 08:52:27 GMT
私は、ゲームが完全に開発されてからリリースされるべきだと考えています。中途半端な状態でのリリースを避け、また検閲の問題も回避できることを願っています。
海外の反応まとめ Sun, 30 Mar 2025 14:26:17 GMT
すでにスパッツを履いたキャラクターがいることを考えれば、検閲するようなものは残っていないと思う。
海外の反応まとめ Sun, 30 Mar 2025 03:37:38 GMT
彼らはまだマーケティングチームを持っていない可能性が高い。企業は無制限の投資や予算を持っているわけではないので、社内のリリース日が確定する前にPR/マーケティングチームを雇うほどクレイジーな人はいない。彼らはベータ版に近づくにつれ、より一貫した情報を垂れ流すようになるだろう。
海外の反応まとめ Sun, 30 Mar 2025 19:53:00 GMT
また、オンラインや店内でどのようなものを販売するのが良いのか、今後のアップデートで景品やコラボイベントを行う際にはどのようなものを販売すれば良いのか、といったアイデアも必要だ。
海外の反応まとめ Sun, 30 Mar 2025 03:48:14 GMT
ただ、少し忍耐が必要で、事前登録はオープンしている。今、開発者たちはまた何か大きなものを私たちのために投下するために料理しているのだろう。それに、新しいゲームが投下されることに関して言えば、3日間というのは実はそれほど長い時間ではない……少し前に発表されたキングダムハーツのモバイルゲームを見てみるといい。
海外の反応まとめ Sun, 30 Mar 2025 06:34:24 GMT
マーケティングが機能するのは一時的なもので、ゲームが準備できていないのであれば、それは無駄金だ。私は、ゲームは来ると思うが、今年ではない。
海外の反応まとめ Sun, 30 Mar 2025 09:48:48 GMT
このサブ(掲示板)に戻るといつも感じるのは、前回見たときよりも完成に近づいているようには決して見えない建設中のビルの前をいつも通り過ぎるときのような気分だ。 ゲームが発売間近になったら、まんじゅうがもっとプロモーション素材をリリースするようになることを願っている。
海外の反応まとめ Sun, 30 Mar 2025 11:39:14 GMT
笑)人々はコピウムに酔いしれ、プライベートなオフライン・プレイテストの告知に添えられた2つのGIFをマーケティングだと思っている。私もその一人だからわかるよ😭。 彼らは30人以上を雇ったばかりだ。ゲームはまだオーブンで焼いてる最中で、テンプレにすらなってない。
海外の反応まとめ Sun, 30 Mar 2025 13:32:11 GMT
Discordの人々はまだ今年リリースされると信じている
海外の反応まとめ Sun, 30 Mar 2025 11:51:18 GMT
オフラインのプレーテストでは、進捗はあまり進んでいないようだ
海外の反応まとめ Sun, 30 Mar 2025 03:06:29 GMT
もしかしたら(うまくいけば)、4月のプライベートテストの後も続けてくれるかもしれない?
海外の反応まとめ Sun, 30 Mar 2025 03:46:51 GMT
「アナンタよりはマシですよね(笑)。あのゲームはトレーラーが公開されてから、約1年間何のマーケティングもなく沈黙していました。その後、2回目のトレーラーとウェブサイトの更新があったものの、またしても活動停止。完全に死亡状態になってしまいました(笑)。」
海外の反応まとめ Sun, 30 Mar 2025 06:36:34 GMT
gt;アナンタよりはマシだよ。 アナンタは、APより1年遅くライセンスを申請したにもかかわらず、APより先にオフラインテストを行っています。だから、Anantaの開発者に合格点を与えなければならない。 さらに、Anantaの開発者たちはCN以外のプレイヤーと実際に*話そうとしている。彼らはソーシャルアカウントを作ったので、JP/KR/ENのプレイヤーは少なくとも間接的に彼らと連絡を取る手段を持っている。APはまだグローバルプレイヤー向けの公式チャンネルがない。 APがライセンスを申請したのは2023年のことで、まだProject Mugenがコンセプトトレーラーに過ぎなかった頃だ。それからAPの開発者はオフラインテストを行うのに1年以上かかった。なぜそんなに遅いのかわからない。
海外の反応まとめ Sun, 30 Mar 2025 09:00:32 GMT
このサブはまた生きている

引用元: Anyone else find it weird that marketing just… stopped?

Generated by Redditまとめーる



要約

このスレッドでは、ゲーム「Azur Promilia」に関するマーケティングの停止についてユーザーが議論しています。主要な話題は次の通りです:

  1. 開発者が約1年間沈黙した後、数日間だけキャラクター画像を公開したものの、その後情報が途絶えた。
  2. 一部のユーザーは、現在ゲームが完成していないため、マーケティングを中断しているのではないかと考えています。
  3. 他の人々は、オフラインプレイテストが行われているので、さらなる情報はプレイテスト後、または中国以外でのプレイテスト発表の際に提供される可能性があると予測しています。
  4. 最終的に、ゲームが未完成の状態で公開されるよりも、完全に開発されることを望む声が多いです。

全体として、ユーザーはマーケティングの一時停止について忍耐を求めつつ、今後の進展を期待しています。

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