新作ゲーム出るたびにアズプロはまだかな?って思う【海外の反応】

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【悲報】ワイ、期待のゲーム情報がなさすぎて限界なんだがwww

1.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 11:35

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マジでもう待てねーわ。今後出るガチャゲーで唯一期待してるのがこれだけなのに😭😭
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2.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 11:43

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大丈夫、ドジっ子チェンがこの地獄のような日々を乗り切るのを手伝ってくれるはず。多分。
👍 58
3.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 14:05
>>2
まだエンフィールド始めてないわ。ダウンロードに時間かかったし、アプデも起動もまだ。ソシャゲなのに90GBってどうなってんだよ(PCクライアントでも、元はスマホゲーだろ)。リセマラすべきか悩んでるんだが、どうやら運営がリセマラしにくくするためにゲストアカウント機能つけてないらしいな。最初から良いキャラ引かせたいなら金使えって魂胆なんだろうな。(ゲストアカウント機能なんて普通に実装できるし、最近のガチャゲーはほとんど最初からあるのに)
👍 2
4.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 14:26
>>3
エンフィールドのリセマラなんて全く割に合わんよ。ウルトラスキップ早送りモードでもガチャまで30分はかかるし、恒常とピックアップ引くには普通にゲーム進めないとダメだ。メールの配布も10連分すら足りねーぞ。
👍 10
5.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 22:55
>>4
は?嘘つくなよ。普通にメールで限定10連、恒常20連くれるだろ。さらにギフトコードで限定7連追加、計限定17連、恒常20連。ストーリーバナーでもいきなり10連(ストーリークリアで40連後には星6確定)。合計47連だぞ。これ知ってるのは、俺が仕事中に4時間リセマラしてたからだけど、そんな悪くなかったぞ。確かに開始からガチャまで30分くらいはかかる(チェンやドラゴンのヒナが仲間になる頃)。でも星6を1体狙うだけなら、合計47連でそんな悪くない。俺は限定の炎ママ引くのに7回くらいリセマラした。金節約したいとか、やり込みたいとかでリセマラ興味ある奴のために、下にガイド書いとくわ。はっきり言っとくけど、この3nseyってやつは嘘つきだぞ。are’ntすら正しく書けない奴なんて信用できねー。やめた理由を正当化するためにデタラメ撒き散らすアンチが多いんだよ。このゲーム、欠点もあるけど、正直すごく良くできてて強い部分もある。お前ら自分の意見を持てよ。

原神リリース時よりもgenerousだぞ。原神はリセマラに45分かかって、引ける回数も少なかったし。当時ウェンティ引くためにリセマラしたから、あれはもっと最悪だったの覚えてるわ。

リセマラ30~40分、47連(ギフトコードスキップだと40連。早いからスキップしない方がいい)。
捨てメアドはちょっとめんどいから、このやり方では使わない。
ギフトコード。
RETURNOFALL,
ALLFIELD,
ENDFIELDGIFT

ステップ1:メインのメールアドレスで登録、チェンがチームに入るまでチュートリアル進めて、引き換えメニュー開いてギフトコード入力。
ステップ2:メール開いて30連(限定10、恒常20、ギフトコードからの+6は含まず)を回収。
ステップ3:イベントタブ開いて追加10連(ストーリーバナー)、+限定1連を回収。
ステップ4:ガチャを引き始める、大体47連くらいのはず。ガチャショップもあるから、引いた後、通貨使って追加で引ける。運次第で1,2回は追加できるはず。星6が出たら最高、楽しめ。出なかったらステップ5へ進む。

ステップ5:temp-mail.orgに行って、一時メールアドレスを作成。
ステップ6:メインアカウントでアカウントセンターに行って、メールアドレス変更を選択。メインメールにコードが送られるから、確認のために送信。
ステップ7:メールアドレスを一時メールに変更して、メールコードを入力。これで変更完了。
ステップ8:メイン画面に戻って、ログアウト&メインメールで再度登録してステップ1から繰り返す。一時メールに変更していれば、メインメールを何度も使える。変更後は一時メールは捨ててOK。

統計的には3~4回のリセマラで星6は出るはず。限定は7~8回くらい。試す人に言っとくけど、ファクトリオ要素は圧倒されそうに見えるけど、中盤/終盤(20時間以上プレイしてから)まではほぼ無視できる。それ以降でも設計図コードを調べれば文字通り全部やってくれるから、気に入らないなら無理に頑張る必要はないぞ(自閉症気味の奴らにはたまらないだろうけどな)。

健闘を祈る、エンドミニストレーターたちよ。

👍 -4
6.アズプロ速報(仮) 2026/01/26 01:30
>>5
”ローンチギフト”でもらえた10連、完全に忘れてたわ。まあいいや、それでもほとんどの配布は恒常と初心者バナー用だろ。5時間もリセマラしてて、恒常キャラなんて求めてねーんだよ。で、俺は今でもゲームやってるし、いつリセマラできないからやめたって言ったんだよ、この馬鹿?!あと英語下手でごめんね。お前みたいに完璧に話せるネイティブじゃねーから。

マジで、5時間近くモニターに張り付いてゲームも楽しめないんなら、もっとマシな趣味か仕事見つけろよ。

👍 3
7.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 13:58

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中国の掲示板で新しいキャラの色紙出てた
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8.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 14:54

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>>7
長風っぽい雰囲気すごいな、実装されるといいなマジで。
👍 11
9.アズプロ速報(仮) 2026/01/26 06:57
>>8
長風ちゃんマジ愛してる
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10.アズプロ速報(仮) 2026/01/26 03:43
>>8
悪いけど夢壊すようだけど…残念ながら、あれ全部実装されてないぞ
👍 2
11.アズプロ速報(仮) 2026/01/26 18:32
>>10
彼が言ってる『リアル』って、そういう意味じゃないと思うんだけど
👍 1
12.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 11:38
わかる。俺も毎日ニュースとかトレーラーチェックしてるわ
👍 11
13.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 22:41
開発に時間かかるのは分かるけど、くそ、事前登録のせいでリリース間近って感じてたのに、あれからもう2年経つんだぜ。
👍 6
14.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 11:56
信じろ、きっとシャドードロップしてくれるって🙏
👍 12
15.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 11:48
うん、俺も無視して他のゲームでもやって時間潰そうと思ってたんだ。色々新作出てるし、暇つぶしにはなるかなって。でも新作が出るたびに、Manjuu早くPromilia出してくれって思うわ。他のゲームはどれも微妙かロリが全くいないかのどっちかだし😭(マジでエンフィールドどうなってんだよ、アサクリみたいなUIとか色々良い感じだけど、キャラが全員 bland すぎる!せめて可愛くて面白いキャラくらい追加しろよマジで…)

編集:幸いなことに、逆を言えばZZZは良くなってきてるし、BAは相変わらず最高だけどな。

👍 19
16.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 23:50
>>15
エンフィールドにはロッシが来るだろ、少なくともちゃんとした可愛くて面白いキャラが1人は。
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17.アズプロ速報(仮) 2026/01/26 04:30
>>16
おおマジかよ最高じゃん!希望の光が見えてきたわ笑どうやって見つけたんだ?俺、 upcomingキャラとかリークとかでググったけどどこにもいなかったぞ…正直、俺が悪いのかもしれんけどさ笑、でもマジで公式なの?

👍 3
18.アズプロ速報(仮) 2026/01/26 04:48
>>17
彼女はもうストーリーに出てきてるし、次のバージョンで来るって匂わせてるよ。しかも主人公に惚れてるんだぞ😭
👍 3
19.アズプロ速報(仮) 2026/01/26 07:23
>>18
>しかも主人公に惚れてるんだぞエンフィールドに戻るわ😭

👍 3
20.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 11:59
>>15
ステラソラもその点でBAと競えるくらいになるかなって期待してたけど、あのゲームでさえがっかりだったな。面白いことに、DNAはBA除けば今年リリースされた中で、最初のパッチだけで一番ロリキャラの比率が高いと思うわ。まあガチャじゃないけど。

👍 6
21.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 23:50
>>20
DNAはクソゲーなのが残念
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22.アズプロ速報(仮) 2026/01/26 01:04
>>21
それな
👍 3
23.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 12:16
>>20
うん、SSは残念だったね。俺的にはBAみたいだけど、あの世界に引き込まれたり、新キャラにワクワクさせられたりする魅力がない感じだった(ロリの量もまあまあだし)。それはさておき、ゲームプレイもあんまり好きじゃないんだよな。でも、楽観的に見るよ。BAもリリース時は欠点あったし、もしかしたらこっちも化けるかもしれない。

で、うん、リズベル発表された瞬間、DNAにマジでハマったわ、リリース直前にな(彼女マジで💢)。開発がゲームの主要な欠点をまだ解決してるようには見えないから、正直すぐサービス終了しないか心配だけど、続いてる間は良かった。リズベル/トリュフ/フィナの完璧なロリチームでプレイするの好きだったわ、実はメタだしめっちゃ楽しい(スノーも可愛い)。

くそ…思い返すと、DNAが頑張ってサービス終了を回避してくれることを願うよ。完璧じゃないけど良いところもあるし、2回…いや3回目くらいのチャンスはあげたいな。

👍 5
24.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 12:24

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>>23
DNAはコスメ重視だから、パッチごとに全キャラに新しい衣装出すんだよ。だから常に新しい着せ替え衣装を楽しみにしてられる。開発はロリが好きみたいだな😭 中国の開発にしては珍しい。

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25.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 12:38
>>24
>開発はロリが好きみたいだな😭 中国の開発にしては珍しいいや、中国の開発じゃ結構普通だと思うけど、問題はCCPの規制だろ。ニケだってクラストとかリターみたいなキャラいるけど、ロリをほとんどプッシュしないからなんか不完全燃焼なんだよな。編集:コメントは気にしないで、最初に拾った画像だったんだ。

正直言ってDNAのガチャってスキンだけにしては結構高いけど、良いリズベルスキンが出るならいくらでも使うわ(無料のでも可愛いけど)。

👍 3
26.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 18:34
>>25
アズールレーンと最近のスノーブレイクで起こったこと考えたら、中国の開発にそういうのは期待できないと思うけどな。中国でそれに関する規制なんて聞いたことないし、開発がやりたがらないだけだろ。あとニケは韓国製で中国製じゃないし。

👍 2
27.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 19:02
>>26
ああ、ごめん、読みにくいな。編集:今起きて、寝る前に書いたこの長文のぐちゃぐちゃなやつを見たわ。このゴミは気にしないでくれ。俺が言いたかったのは、(俺の考えでは)中国の開発が問題じゃなくて、みんなが原神になろうとしてるのが問題ってこと。もしニッチなゲームだったら、中国の開発でもまともな可愛くて面白いキャラを出してくれると信じてるだろうな(DNAがその証拠になると思う)。俺が言いたかったのは、中国の開発は実際にロリを追加したいと思ってるってこと。開発側からのプッシュがあるんだよ。

俺の知る限りでは、CCPはこういう検閲をそこまで強く推し進めてはいないけど、ゲームを16歳以上向けにするように求めてる。そうすると広告や公共イベントをほとんど打てなくなるんだよ、CCPに潰されるからな。もし開発が自主的に12歳以上向けに制限すれば、広告とかもできるけど、それは自主規制ってことになって、ロリは当然真っ先に斧を食らうんだ。

あと俺の知る限りでは、ニケも中国マネーを狙ってるから、CCPが彼らのゲームにも影響を与えてるんだよ。

これ重要なんだけど、自主規制する最大の理由は、より多くの層に届けて(より多くの一般人から)金を得るためなんだ。もし最初からニッチなゲームとして作られてるなら、もっと自由にできるんだよ(ロリのファンサービスも含めてな、うん)。

だから最近は小さいゲームをチェックしてるんだ、アビスディアとか(まだリリースされてないけど、ぶっ飛んでるわけじゃないけどロリがいっぱいの原神みたいな感じ)。編集:今日、修正多すぎて俺馬鹿になってるみたい笑、でもブラウンダスト2は外せないな。**それ**だよ、俺が言ってるのは(最近のやらかしでどうなってるか知らないけど)。

余談だけど、ZZZはパラドックスで面白いな。ニッチなゲームとして生まれたのにHoYoverseがバックにいて、大きくならざるを得なくなったけど開発はビジョンを変えなかった。だからあと2週間くらいで、市場でも有数のガチャゲーから3ヶ月連続でロリキャラ実装が始まるんだよ😭😭😭笑。

👍 1
28.アズプロ速報(仮) 2026/01/26 01:05
>>20
>ステラソラもその点でBAと競えるくらいになるかなって期待してたけど、あのゲームでさえがっかりだったな。その点、ステラソラって何がダメだったの?

👍 1
29.アズプロ速報(仮) 2026/01/26 01:25

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>>28
正直、ゲームリリース前からある程度分かってたことだけどな。でも俺が投稿したみたいに、DNAみたいなゲームですら、BAと比較されてたゲームよりもロリキャラ多く出してるんだよ。次のバナーも多分同じような感じだろうし。
👍 5
30.アズプロ速報(仮) 2026/01/26 01:34
>>29
ああ、なるほど納得。答えてくれてサンキュー。
👍 1
31.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 20:54
毎日毎日、グローバル版について何の音沙汰もねぇし。俺はただ、このゲームだけを長く遊びたいんだ。これ以外にもうガチャゲーは何もやってないし。

👍 3
32.アズプロ速報(仮) 2026/01/26 04:06
今年の3月で最初のトレーラーから2周年だし、ガチャゲーの開発はCBTを挟んで2年周期くらいで動くもんだろ。俺は賭けてもいい、このゲームは今年のどこかで、ゲームの最終的なリリースも含め、全てに関する重要な情報を発表するって。でも現実的に見ると、最も早くて今年の秋の終わり、もしくは2027年の初めくらいのリリース日になるだろうな。2027年中にリリースしないなんてありえない。それ以上遅れたら競合に食い潰されるだけだろ。
👍 3
33.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 11:41
チュートリアルフィールドは正直微妙だったな
👍 9
34.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 14:46
大丈夫だろ、兄弟。もうすぐ台北ゲームショウだぞ。きっとゲーム情報が来るに違いない、コスプレ写真大量とかじゃないだろ。絶対!信じろ!
👍 2
35.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 16:26
まあ、良い方に考えろよ。ゲームがアジアと日本で先行リリースされるんだから、どのキャラを引くべきか事前に分かって計画立てられるだろ。
👍 2
36.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 12:01
じっくり開発させとくわ。鳴潮とエンフィールドみたいにはなってほしくないし。
👍 2
37.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 12:48
APには工場(産業と呼ぶべきか)システムを最適化してくれることを願うわ。産業システムはエンフィールドでかなり物議を醸してるからな。
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38.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 15:43
>>37
うーん、低評価。誰か何でこれが悪い意見だと思うのか詳しく説明してくれねぇかな。
👍 3
39.アズプロ速報(仮) 2026/01/26 13:06
アナタ…アナンタでさえトレーラーあるのに…
👍 1
40.アズプロ速報(仮) 2026/01/25 15:33
定期的にこういう『焦り投稿』が来るよな。苛立ちはわかるけど、こんなことしても情報がどこからともなく湧いてくるわけじゃないだろ。だから何?意味あるの?

実際に何か発表されるまで、他のことで気を紛らわせてるのが一番だよ。

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コメント

  1. 名も無き星臨者さん

    DNAは初速失敗があまりにも痛すぎた。はまる奴ははまるタイプだとは思う評判の割には面白いソシャゲというよりネトゲ感あるけどストーリーは一番好み
    EFは工業のシステムと初探索時にいろんなもの突き刺すめんどくささと戦闘面での分かりづらさで好みの差が激しいと思う
    アズプロもだけど無限大も延期すると期待値もそれに合わせて爆上げされていくからそれ込みでどこまで行けるかかな

  2. 名も無き星臨者さん

    色紙のキャラめちゃくちゃ可愛い

  3. 名も無き星臨者さん

    ぶっちゃけ後発組はどう頑張っても厳しいから逆に下手に差別化せず既存OW寄りで作ってくれ

  4. 名も無き星臨者さん

    アズプロはもうキボという差別化要素作ってしまったんで
    でも原神鳴潮のまんま実装されたら多分誰も見向きすらしない可能性はあるしこれで良かったとは思うけどね

  5. 名も無き星臨者さん

    アズプロ期待してる人のほとんどがキャラ重視(男ガチャ無し)だろうから、無難に作って欲しいね
    農業要素とか変に拘らずサクッと消化できるようにして欲しい(アズレンの類似モードは結構面倒)

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