コメント

  1. 匿名

    最初のサービス開始は今年中って話だったはずだけど間に合うんかねこれ

  2. 匿名

    エンドフィールドさえβから音沙汰ないし、アズプロは今年中にグローバルでβテストできたら良いと思ってる

  3. 匿名

    来年頭に開始すれば上々って感じかなぁ

  4. 匿名

    個人的に課金方式が気になる
    武器とか衣装、遺物みたいなのがあるのか
    あんまり凸したくないんだよな

  5. 匿名

    ここの記事読む感じ凸なし武器ガチャなし遺物厳選なしっぽいのよね
    アズレンみたいにスキンとか結婚指輪で稼いでいくスタイルじゃないかって話だし主人公のキャラメイク幅増やす課金もあるという噂もある

  6. 匿名

    凸も厳選もなかったらそれはそれで好きなキャラを強くするってのが無くて微妙な気がするんだが…

  7. 匿名

    アズレンは好きな艦をレベル上限突破させたり結婚指輪渡したりスキンで着せ替えしたりできたし
    同じ会社だもん別の方向でアプローチはちゃんと考えてあるはず

  8. 匿名

    凸はないけどゲーム内アイテムでキャラを強化していく感じになるんだと思う

  9. 匿名

    衣装や小物があったらコンプリートする

  10. 匿名

    スピリットガチャが武器ガチャなのかおまガチャなのかキボガチャなのかで命運決まる気がする

  11. 匿名

    武器画面のスクショあるし武器ガチャかもね…

  12. 匿名

    運営がヨースターじゃないからガチャも育成も様々なバランスが原神ライクで、アズレンからすれば優しく無い感じになると思うよ

  13. 匿名

    βテストみてるけどバトルスピード速いな
    派手だけど目が追いついていけるか心配

  14. 匿名

    バトルのエンドコンテンツってあるのかな?
    やっぱりお気に入りのキャラ強くしたらそれを発揮できる場が欲しいなって
    原神の螺旋やZZZの激変ノードみたいに一定期間で更新かかると嬉しいんだけど

  15. 匿名

    配信いくつか見たけど戦闘は矢継ぎ早に場に出す操作キャラのエフェクトと
    敵モンスターのエフェクトと味方モンスターのエフェクトと
    やたらと動きまくるカメラのせいとで見た目がやかましすぎるな
    アクションもヒール背負ってスキルとウルト一方的に押し付けるだけの
    原神スタイルで良くも悪くもアクション性は低そう

  16. 匿名

    なんとなくだけど原神や鳴潮みたいなアクションゲームのおまけのOWじゃなくてOWのおまけのアクションなのかなと思ったり
    キボのPvPとかコンテンツもかなり充実してるし

  17. 匿名

    テスト見てやってみたいと思ったけど今の感じだと向こう先行リリースでこっち来るの一年後とかだよなぁ

  18. 匿名

    流石に1年後まで酷くなることはない
    向こうを実験台にして問題なければすぐにでもってなるから3ヶ月くらいが目処だと思う

  19. 匿名

    cβも無事終わったし、これからテスターの意見や要望を収集し反映させた上でoβって流れか
    国内でも早くプレイしたいわ

  20. 匿名

    ストーリーは映像で見返せるといいなぁ

  21. 匿名

    問題なのは戦闘で見えにくい画面のなか、敵やボスのHP把握して捕まえないといけないところだよな
    アクション慣れてるなら出来るかもしれないけど
    大衆向けではない気がする

  22. 匿名

    ガチャリークがマジキチの鬼畜仕様の話聞いて恐怖しか感じなくなってきたわ

  23. 匿名

    東京ゲームショウ出展するのってたぶんアズプロだよな
    これもしかして年内か、来年の上期も期待できるか
    頼むぜマンジュウ

  24. 匿名

    ガチャリークは嘘リーカーとして有名な奴が提示してるだけらしい
    公式からの告知を待つのが1番

  25. 匿名

    flying flameまたはfireflyがソース元のリークは信じるな
    あいつは平気で嘘や憶測をリークとして語る奴だから、基本はないものとして扱っていいぞ

  26. 匿名

    tgs前に日本向けの告知pvとかあるよね?

  27. 名も無き星臨者さん

    脱YostarしたけどBWとTGSで大々的に出展できてるところを見るに
    manjuuのセルフパブリッシングの能力は問題ないしプロモーション頑張って良いスタートダッシュ決めて欲しい
    アズレンは売上の半分近くYostarに持ってかれてるだろうから開発としては直営したいよね

  28. 名も無き星臨者さん

    このサイト右クリック使える様にしてください。
    気になった記事を別タブで複数開いて読みたい。
    進んだり戻ったりするの面倒。

  29. 名も無き星臨者さん

    マウスホイール押し込みじゃいかんの?

  30. 名も無き星臨者さん

    小出しにキャラ紹介したり公式サイト更新したりして盛り上げてくれんかな

  31. 名も無き星臨者さん

    ここまで情報出なくなると今年はまず無理として下手すると来年も無理なんじゃねえかなこれ
    2027年サービス開始を想定した方がいいのかな…

  32. 名も無き星臨者さん

    現時点でかなり完成度高く見えるから個人的にはいつリリースしても良いんだけど問題はハウジング周りのためにもう一回テストやりそうなことなんだよね

  33. 名も無き星臨者さん

    競合もここ最近で急に増えてきたし色んな面を見直している可能性は大きいと思う
    バグだらけで問題視され始めたゲームもかなり出てきたしその辺も含めてね

  34. 名も無き星臨者さん

    もう戦闘でインフレは原と潮で散々味わったから戦闘系は力入れんでくれ…オープンワールドしたいだけなんや

  35. 名も無き星臨者さん

    すごい待たれてる皆さんには申し訳ないんですが一か月前くらいにこのゲームの存在を知りましてすごく魅力的に思ったのですが今年中に本当に出るのか怪しくて色々情報調べてたらここに辿り着きました。半分諦めてたほうが気持ち的に楽ですかね笑

  36. 名も無き星臨者さん

    OBTもなしで今年いきなりサービス開始始めたらそれはそれで怖すぎるしなぁ
    ここのところどのゲームもバグのオンパレードだから多少遅れてもせめてちゃんとできるゲームとして実装してからにして欲しい

  37. 名も無き星臨者さん

    今年中にサービス開始は無理だったか元々は2025年度中予定だったけど
    まぁバグまみれの変な奴出されたり無理してお出しされて課金圧爆上げされるよりはよかったかも今思えば
    来年も期待して待っとるで

  38. 名も無き星臨者さん

    Yostarが運営権持ったって事でサービス開始が現実実を帯びてきたけど課金圧の不安がな…人気広めるのは上手いけどブルアカとか最近のステラソラ見ても集金強めだしできれば完全manjuuでやってほしかったな

  39. 名も無き星臨者さん

    ステラソラで失敗した損失を確実にここで回収するだろうから課金圧はえげつないだろうな
    前にあった超絶鬼畜課金リークも今なら普通に信じられるわ

  40. 名も無き星臨者さん

    たかが運営が開発側の意向を無視して課金圧高めれると思ってるのか…たまげたなぁ

  41. 名も無き星臨者さん

    運営も口出す時は口出すからなんとも
    意見の対立が原因で決裂なんてのも実際結構あるもんだし饅頭がヨースター相手にどれだけ反抗できるかだと思う

  42. 名も無き星臨者さん

    まぁ損失がー云々より3Dモデリングのオープンワールドだし開発費用はかかってるからある程度の集金は口出し関係なくやるだろうな
    慈善事業じゃないんで
    エンドフィールドも同様で課金圧は前作より高まってるんで

  43. 名も無き星臨者さん

    課金圧も常識の範囲内でね
    同じヨースターのステラソラが明らかに桁違いの圧かけてきてるからみんなに不安がられてる
    10歳ヨースターと手を組むと言われる前はそんなに恐れられてなかったしね

  44. 名も無き星臨者さん

    10連2600円程度120連天井PU1%新キャラ2〜3週間更新凸優先度低め武器引く価値も薄い(配布でいい)で課金圧桁違いに感じるなら大抵のゲーム無理だとは思う…
    まぁあのゲームコンテンツはなさ過ぎてやることないし、配布自体はめちゃくちゃ渋いからその辺ちゃんとしてくれるなら俺はいいかな

  45. 名も無き星臨者さん

    あれのまずいところは単純な確率と値段じゃなくて星4の確率も極悪なこと(PU2%その他2%)、キャラガチャなのに武器排出率94%なこと、星4の凸は2体で1回なこと、全属性3体ずつ必須なこと(属性無視のゴリ押しは最序盤しかできない)、すり抜け天井があることetc
    一個一個なら他ゲーでもよく見られるけどこれ全て積み重なってると圧は比較的高めだと思うぞ

  46. 名も無き星臨者さん

    星4云々→星4はサポーターしか使われてないし凸はアタッカーに比べたらほんとに誤差
    同属性3体必須→最高報酬獲得はアタッカーさえ弱点つけてればサポーター(星4だけど)は属性染めは必須ではない
    すり抜け天井→ホヨバ式にするなら星5の確率そのものが低くなるけどそれでもいい?(アークナイツも同じでしょ)
    結局高望みしすぎなだけでは。
    そのぐらい望んじゃうならこのゲームも圧高く感じそうだしソシャゲそのものから手を引くのもありかもしれない…
    まぁステラソラは普通にゲームが致命的に面白くないのでYostarが開発に携わってないならそれでいいです。

  47. 名も無き星臨者さん

    自分もステラソラ課金圧高い派だけど別ゲーに比べて石の配布が少なく感じたのが主な理由
    10連3000石でガチャの石単価が高いのに石の配布数は別ゲーと大差ない感じで長くやるなら課金しないとキツいと思った(サ開数日でやめた人の感想)
    だからYostarが絡むのは宣伝面では心強いんだけど運営面ではあまり喜べてない
    ホヨバもクロゲも配布はそれなりに多い印象があるからアズプロも同程度の水準にしてほしいと思ってる

  48. 名も無き星臨者さん

    リークで判明してるのはすり抜けあり、キャラ武器スピリット?の3種類のガチャが用意されてる、6凸までありだから配布量が多いとか石単価安いとかじゃない限りアズプロも課金圧がえげつない部類に入ると思う
    まぁ天井が73でSSR1%もあるっぽいしステラソラほどひどいものじゃないとは思うよ

  49. 名も無き星臨者さん

    まぁ圧低いのを期待されるのは仕方ないアズレンから続けたら人も多いし他ゲーの圧に疲れてこっちに移るのを期待してる人も多いだろうし
    yosterが絡むと判明する前まではこんな話ほとんど出てこなかったのに不安要素増えちまったな韓国もネクソン絡んで阿鼻叫喚らしいし

  50. 名も無き星臨者さん

    凸が多い=完凸にするまで金が沢山いるから課金圧が高い
    って理論もよくわからないけどな
    凸しなければクリアできないならわかるけど、そうでないならただの自己満足の域だし凸あってもあまり関係ないかな

  51. 名も無き星臨者さん

    凸はサービス開始時は基本空気だけど長く続いていくと圧に直結する爆弾ではあるな原神やウマ娘みたいな
    たしかリークだと凸効果はチーム全員の与ダメージ5%アップだったっかな全部
    だからおまけ要素だと思うよそこは心配しなくていいはず

  52. 名も無き星臨者さん

    ガチャシステムに関してはまともなリーカー情報ないから待ちだしな
    課金圧強いかは現状わからない

  53. 名も無き星臨者さん

    開発がmanjuuだから大丈夫でしょ
    Yostarも運営だけは確かだし
    もし失敗してるならアズレン、アークナイツもブルアカもここまで大きくならなかった
    運営がいなくても良いならソシャゲ全般の運営自体が存在しなくて良いことになる

  54. 名も無き星臨者さん

    今正直知名度低いし、しっかり宣伝してリリースせなな

  55. 名も無き星臨者さん

    そろそろ何らかの新情報が欲しい

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