主人公が可愛いと、とりあえずやってみっか、という気になる
PS5で出るやってみたいF2Pゲーム: アークナイツ エンドフィールド アズールプロミリア NTE
面白そうだけど、アズールプロミリアの方が期待値高い…
アズールプロミリアより先にこっちが来るか?
いま話題に出てる白銀の城も気になるけど、随分前に話題になったアズールプロミリアもとっても気になります!
この先控えている原神ライクタイトルが多すぎる。どれに手を出したらいいものか…1番期待しているのはアズールプロミリアなんだけど、続報がないのよね~
鳴潮はザ・原神のフォロワーゲームって感じだったけど、白銀の城は「探偵」、アズールプロミリアは「モンスターテイム」、アークナイツ:エンドフィールドは「工業シミュ」、ニケは「着せ替え」と独自路線を追加した差別化ものが増えてきてワクワクするわね
アズールプロミリアやろうかなと思っている時に、またいいオープンワールドのソシャゲ出しちゃうんですか?
大陸産OW飽和してきたけど僕は一目惚れしてるアズールプロミリア一筋通す
なんやこの質感は…(困惑) エンドフィールド、無限大Ananta、アズールプロミリア待機してるのにまた待機するソシャゲが増えちゃった…
白銀の城の映像クオリティすげーなー 内容が西洋探偵らしいからあんまりやろうとは思わないけど鳴潮と同列かそれ以上の映像クオリティだな。どっちかてと次世代原神っぽいアズールプロミリアの方が気になってはいるけど、あれはあれで可愛すぎるかもしれん。
アークナイツエンドフィールド アズールプロミリア NTE 無限大ANANTA デュエットナイトアビス 白銀の城←NEW 凄い量の出待ちだな
オープンワールド系沢山出て困ると同時に楽しみで困る 無限大とNTEは似た感じかもだけど アズールプロミリアだっけ?はまた別だし白銀の城もまた別枠て感じで楽しそう
原神、鳴潮、アズールプロミリア、NTE、無限大、インフィニティ、デナアビ、白銀の城 これ全部やったら1日終わりそう。
『白銀の城』(Silver Castle)と『アズールプロミリア』(Azur Promilia)を比較したXのポストや関連情報を基に、両作品に対する反応の傾向をまとめます。以下は比較を中心とした反応の分析です。
- 注目度: アズールプロミリアの方が話題性が高く、ポスト数やコミュニティの盛り上がりが顕著。『アズールレーン』の知名度や事前登録の進行が影響。白銀の城は新IPで情報が少ないため、注目度は控えめ。
- ジャンルの受け入れやすさ:
- アズールプロミリア: オープンワールドRPGは原神などで市場が成熟しており、プレイヤーに馴染みやすい。一方で「また似たゲームか」との飽きも見られる。
- 白銀の城: 探偵アドベンチャー+ARPGはニッチで新鮮だが、ストーリーやシステムの詳細が不明なため、興味は限定的。
- 強みの評価:
- 白銀の城: 音楽やヴィクトリア朝の雰囲気など、独特の美学が強み。ただし、ゲーム性の魅力が伝わりにくい。
- アズールプロミリア: キャラや世界観、ブランド力が強みだが、戦闘や独自性で期待を満たせるかが焦点。
- 懸念点の違い:
- 白銀の城: 情報不足や他作品との差別化が主な懸念。プレイヤーが「どんなゲームか」を掴めていない。
- アズールプロミリア: 戦闘システムや原神との比較による「二番煎じ」感が懸念。期待値が高い分、失望リスクも高い。
- プレイヤーのリソース競合: 両作品とも原神やアークナイツなどとの時間競合が話題に。白銀の城は新規IPゆえに後回しにされやすく、アズールプロミリアは既存ファン層の支持で優先されやすい。